Ярослав

Users
  • Content count

    49
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Ярослав last won the day on April 22

Ярослав had the most liked content!

3 Followers

About Ярослав

  • Rank
    Пользователь

Recent Profile Visitors

299 profile views
  1. Экономия 75% на энергозатратах с SLG lighting Новая служба установки светодиодного освещения от британского поставщика освещения SLG Lighting помогает компаниям в Великобритании сократить расходы на электроэнергию и освещение, а также одновременно стать экологически чистыми. В рамках программы энергосбережения SLG Lighting, предприятия и организации государственного сектора могут сократить свои расходы на электроэнергию на 75%, что может помочь вернуть расходы на установку менее чем за два года. Благодаря энергосберегающему светодиодному освещению компании могут также сократить затраты на замену и обслуживание освещения, поскольку светодиодные светильники имеют гораздо более длительный срок службы, чем традиционные галогенные или флуоресцентные лампы. Типичный срок службы люминесцентных ламп в среднем составляет 7000 часов, тогда как светодиодные лампы могут обеспечить около 30 000 часов непрерывного освещения. Кроме того, светодиодные светильники работают с гораздо меньшей мощностью, чем люминесцентные или галогенные лампы, что приводит к немедленной экономии энергии и затрат. Светодиодное освещение также может помочь предприятиям и другим организациям сократить свои выбросы углекислого газа - замена только одного люминесцентного светильника 65 Вт на светодиодный 25 Вт может снизить выбросы углерода на 75%. В некоторых случаях использование светодиодного освещения может снизить статью затрат на освещение в счете за электроэнергию с 40% до всего лишь 6%, что означает типичную ежегодную экономию в размере около 20 000 фунтов стерлингов - экономию, которую можно реинвестировать обратно в бизнес. Примеры использования: В рамках программы энергосбережения компания SLG Lighting недавно завершила установку светодиодного освещения для компании Finsa, одного из крупнейших производителей МДФ и ДСП в Европе. Компания SLG Lighting заменила 75 осветительных приборов CAT2 мощностью 72 Вт каждый на энергосберегающие светодиодные панели по 30 Вт каждая. В результате компания Finsa смогла сэкономить 60% своих расходов на электроэнергию. Старое освещение Новое LED освещение Другая успешная установка светодиодного освещения состоялась в компании WirralCo, ведущей британской полиграфической компании. Компания имела несколько светильников в крыше на своей типографии, некоторые из которых были неисправны, а другие было необходимо менять на регулярной основе. Это постоянно дополнялось значительными расходами на персонал и техническое обслуживание. Большинство осветительных приборов, на предприятии WirralCo, были люминесцентные лампы T8, но было и небольшое количество прожекторов на 400 Ватт. Компания SLG Lighting заменила эти неэффективные источники света светодиодными панелями мощностью 30 Вт размером 600 мм х 600 мм, и установила прожекторы с более низкой мощностью светодиодов на 150 Вт. В результате, общая экономия энергии на освещении, составила 60%. По данным компании WirralCo, они теперь экономят в среднем по 300 фунтов стерлингов в месяц на свои расходы по электроэнергии, а расходы на техническое обслуживание резко упали. Описывая сервис SLG Lighting, компания заявила: «Сервис и установка от SLG Lighting были отличными. Они сделали весь процесс очень легким для нас, и мы очень довольны тем, как работают наши новые светодиодные светильники. Установка спасла нам значительные суммы денег». Источник: electricaltrademagazine
  2. Спортивное светодиодное освещение Ephesus с собственной системой управления Сиракузы, штат Нью-Йорк - энергетическая управляющая компания Eaton объявила, что ее передовое спортивное светодиодное освещение Ephesus с собственной системой управления будет освещать следующие три профессиональных чемпионата по футболу, запланированные на 2018 год в Миннеаполисе, 2019 г. в Атланте и 2020 году в Майами. Благодаря запатентованной технологии, включающей ведущие в отрасли функции динамического контроля, светодиодная система повышает зрительский обзор на стадионе и дома у телевизора, предлагая лучший контроль и больше возможностей для продуманных тайм-шоу, и все это при одновременном сокращении использования энергии на 75 процентов. В 2015 году Сиэтл и Новая Англия сыграли в чемпионате под световым решением Ephesus LED Lighting на стадионе Университета Феникс в Глендейле, штат Аризона, - первом профессиональном футбольном поле с установленным светодиодным освещением. Это решение дало поклонникам лучший обзор игры, в то время как система управления, предусмотренная в системе, позволила полностью затемнить стадион, увеличив и расширив впечатляющий показ во время тайм-шоу. «Не случайно, что наше светодиодное освещение было выбрано для места, которое постоянно выбирается для проведения крупнейших спортивных событий», - сказал Майк Лоренц, президент подразделения Ephesus Lighting в компании Eaton. «Наше цифровое решение освещения создает одно из лучших решений для игроков и оптимальный обзор для поклонников на стадионе и для просмотра матча на телевидении высокой четкости». Спортивное освещение Ephesus обеспечивает оптимальное освещение, которое освещает более равномерно на игровой поверхности и обеспечивает улучшенную сцену для игроков и болельщиков. Система проста в установке, не требует обслуживания в течение многих лет и предлагает более низкие общие эксплуатационные расходы по сравнению с другими традиционными системами спортивного освещения. Решения светодиодного освещения Ephesus от Eaton продолжают быстро принимать в спортивных и развлекательных заведениях. Сотни объектов сделали переход к спортивным светодиодным системам освещения Ephesus, в том числе более 25 профессиональных спортивных объектов во всех основных видах спорта. Например, стадион Университета Феникс (Аризона «Кардиналс»), Стадион Хард-Рок (Майами «Дельфины»), Стадион банка США (Миннесота «Викинги»), Бриджстоун Арена (Нэшвилл «Хищники»), Глобал Лайф Парк в Арлингтоне (штат Техас «Рейнджерс»), и первый трек NASCAR со светодиодным освещением - исторический Мартинсвиллский Спидвей в Вирджинии. Компания Eaton Ephesus Lighting производит мощные твердотельные осветительные решения для сложных применений на внутренних и наружных спортивных и рекреационных рынках. Бизнес ориентирован на инновационные передовые осветительные решения, которые обогатят и осветят мир, создав более светлые, более яркие и устойчивые условия. Источник: ephesuslighting
  3. Светодиодное освещение в театре города Торонто Чтобы адаптироваться к изменениям на рынке живых театров, центр искусств города Торонто на 1800 мест был разделен на два театра: черный театр на 300 мест и театр с авансценой на 574 места. Создание четкой, звукоизолированной театральной среды, используя как можно больше существующих структур, заставило инновационно перепрофилировать объект с относительно скромным бюджетом. Твёрдые панели в форме шеврона на стальной несущей конструкции из конструкционной и трубной стали образуют изогнутый периметр большего театра Lyric. Программируемые светодиодные фонари усиливают этот смелый геометрический рисунок, позволяя новым формам получить творческое выражение, которое может охватить все помещение в процессе цветной засветки и движения света в ответ на драматургию. Освещение каждой шевронной панели можно контролировать по отдельности, что предоставляет неограниченные возможности для создания общей атмосферы. Источник: dsai.ca
  4. Новый дом для танцев при университете USC В Лос-Анджелесе теперь есть дворец для танцев и обучения танцам благодаря открытию международного танцевального центра Глории Кауфман, дома школы танца Глории Кауфман в Университете Южной Калифорнии (USC). Использование естественного света и открытого пространства внутри здания само по себе вдохновляет танец. Бюро «Auerbach Pollock Friedlander» разработало гибкие и легко управляемые системы. Театральная студия, это самое большое танцевальное пространство здания, которое быстро превращается из открытой студии в театральное пространство на 140 мест с помощью моторизованной выдвижной системы сидений, связанных затемненных драпировок и подвесной сетки из труб. Сетка содержит полный инвентарь и управление высокоэффективным светодиодным освещением, которое позволяет создать практически любую требуемую световую атмосферу для танцев и других мероприятий. Пять дополнительных танцевальных студий имеют размер от 2 300 до 2 500 квадратных футов с 25-футовыми потолками, которые предлагают достаточно места для репетиций, лекций, неформальных представлений и танцевальных занятий. Зона тренировки и фитнеса, рабочее пространство для совместной работы, раздевалки, классные комнаты и офисы дополняют новое здание. Конкретные детали улучшают все шесть студий, в том числе гибкие плавающие подрессоренные системы от «Harlequin», которые изолируют звук и вибрацию. Современное здание имеет девиз «Новое движение», которое школа определяет как «развитие новых моделей движения для танца. Источник: mattconstruction
  5. Светодиодное освещение горнолыжного курорта ARE в Швеции Горнолыжный курорт ARE несколько раз назван одним из лучших горнолыжных курортов мира. В 2014 году, для повышения престижа и привлечения дополнительного числа туристов, руководство курорта решило создать ночное, красочное светодиодное освещения для одного из горнолыжных спусков длиной 3,5 км. Для реализации концепции был привлечен всемирно известный дизайнер освещения Kai Piippo. Горнолыжный склон был оборудован светодиодной системой освещения установленной под деревьями и на специальных столбах по бокам лыжной трассы. В ночное время система освещения использует несколько различных сценариев, которые быстро пришлись по душе многим туристам. В темное время суток, лес становится волшебным, сказочным и удивительно красивым. Для реализации проекта были выбраны высокопроизводительные светодиодные осветительные приборы Lumenpulse, так как они устойчивы к суровым погодным условиям и обладают великолепными светотехническими характеристиками. Благодаря использованию светодиодных технологий, удалось достичь невероятной производительности света при минимальных энерго затратах, а также удовлетворить все потребности дизайнерской группы. Источник: ljusarkitektur, stockholmlighting
  6. Интерактивный светодиодный шар (купол) Geodesic Интерактивный купол Geodesic состоит из 120 треугольников со светодиодом и сенсором в каждом из них. Каждый светодиод может быть адресован индивидуально, а каждый датчик настроен специально для своего треугольника. Управление куполом выполняется с помощью микроконтроллера Arduino, который зажигает светодиоды и выдает определенный MIDI-сигнал, в зависимости от того, на какой треугольник зритель положит руку. Купол проектировался в качестве забавного дисплея, который привлекает людей к свету, электронике и звукам. Поскольку купол хорошо делится на пять одинаковых частей, было создано пять отдельных MIDI-выходов, каждый из которых может воспроизводить разный звук. Это делает купол гигантским музыкальным инструментом, идеальным для одновременного воспроизведения музыки с участием нескольких человек. Помимо воспроизведения музыки, купол запрограммирован на отображение световых эффектов. Окончательная структура имеет размер чуть больше метра в диаметре и 70 см в высоту, и в основном выполнена из дерева, акрила и деталей напечатанных на 3D-принтере. Шаг 1: Необходимые материалы Для этого проекта вам потребуются следующие материалы: Древесина для распорок и основания купола (количество зависит от типа и размера купола); Адресуемая светодиодная лента (Color LED Pixel Strip 160led WS2801 DC 5V) – 5 метров; Микроконтроллер Arduino Uno (на базе процессора Atmega328); Протоплата (с двухсторонней печатной платой PCB Universal (7 x 9 см)); Акриловый лист для рассеивания света светодиодов (прозрачный, размером 300 х 300 x 3 мм); Блок питания 220V АС / 12V DC 15A 180Вт. (без вентилятора охлаждения); Преобразователь напряжения для Arduino (LM2596 DC-DC Buck Converter 1.23V-30V); Преобразователь напряжения для датчиков и светодиодов (12A CC CV Module); Модуль обнаружения препятствий с ИК-датчиками для Arduino (Infrared Obstacle Avoidance Sensor Module) – 120 шт; Модуль с 16-канальным мультиплексором (CD74HC4067) – 5 шт; Модуль с 8-канальным мультиплексором (Multiplexer Breakout - 8 Channel (74HC4051)) – 6 шт; Микросхема двухканального мультиплексора (MAX4544CPA +) – 5 шт; Соединительные провода; Штыревые контакты (однорядная колодка на 40 контактов длиной 2,54 мм); MIDI-разъем (MIDI разъем совместимый с материнскими платами (5-контактный DIN)) – 5 шт; Резистор 220 Ом для MIDI разъемов – 10 шт; Металлические разделители (стойки) для крепления электроники к куполу (Stand-off Spacer Hex M3 Male x M3 Female); Резьбовые адаптеры (дерево – металл) для установки металлических разделителей; Эпоксидный клей; Изолента; Припой. Шаг 2: Проектирование геодезического купола В интернете существует несколько онлайн ресурсов для создания собственного геодезического купола. Эти сайты предоставляют калькуляторы для расчета куполов, которые рассчитывают длину каждой стороны (то есть стойки) и количество соединителей, необходимых для любого типа купола, который вы хотите построить. Сложность геодезического купола (т.е. плотность треугольников) определяется его классом (1V, 2V, 3V и т. д.), причем более высокая сложность становится лучшим приближением к идеальной сферической форме. Чтобы построить свой собственный купол, сначала вам надо выбрать диаметр купола и его класс. Для расчета этого купола использовался сервис под названием Domerama (www.domerama.com). С его помощью был рассчитан купол сложностью 4V, усеченный до 5/12 сферы с радиусом 40 см. По результатам расчета, для этого типа купола предусмотрено шесть различных стоек: • 30 X "A" - 8,9 см • 30 X "B" - 10,4 см • 50 X "C" - 12,4 см • 40 X "D" - 12,5 см • 20 X "E" - 13,0 см • 20 X "F" - 13,2 см В общей сложности это 190 стоек, длина которых составляет 2 223 см. Для их изготовления использовались сосновые рейки размером 10 x 30 мм. Для установки стоек были спроектированы и напечатаны на 3D-принтере пластиковые соединители. В зависимости от количества установочных мест в соединителе, для купола 4V 5/12 потребовалось следующее количество соединителей: • 4 местный соединитель – 20 шт; • 5 местный соединитель – 6 шт; • 6 местный соединитель – 45 шт. 3D-модели соединителей для программы Autocad в STL-файлах доступны по ссылкам ниже: 4joint_v1.stl 5joint_v6.stl 6joint_v2.stl Шаг 3. Построение купола со стойками и соединителями Используя вычисления от сервиса Domerama для купола 4V 5/12, с помощью циркулярной пилы были отрезаны все 190 стоек, затем помечены и помещены в коробку. С помощью 3D-принтера Makerbot были напечатаны все пластиковые соединители (73 штуки). Теперь пришло время собрать купол! Для того чтобы собрать купол, начинать надо сверху и постепенно радиально двигаться вниз. После того, как все стойки были соединены, каждая стойка была снята по отдельности и вставлена обратно, но с добавлением эпоксидного клея между стойкой и соединителем. Соединители были разработаны таким образом, чтобы имелась некоторая гибкость конструкции, поэтому после каждого снятия и установки стойки приходилось проверять симметрию купола. Шаг 4: Лазерная резка и установка базовых деревянных пластин Теперь, когда скелет купола построен, пришло время разрезать треугольные опорные плиты. Эти базовые деревянные пластины прикрепляются к нижней части стоек и используются для установки светодиодов на куполе. Сначала были вырезаны опорные плиты из фанеры толщиной 5 мм, в форме пяти различных треугольников, которые находятся на куполе: AAB (30 треугольников), BCC (25 треугольников), DDE (20 треугольников), CDF (40 треугольников) и EEE (5 треугольников). Размеры каждой стороны и форма треугольников были определены с помощью калькулятора куполов (Domerama) и имеющейся геометрии. После отрезания тестовых опорных плит с помощью лобзика, был создан дизайн треугольников с помощью программы Coral Draw. Все остальные опорные плиты были вырезаны с помощью станка лазерной резки (намного быстрее!). Если у вас нет доступа к лазерному резаку, вы можете нанести контуры опорных плит на фанеру с помощью линейки и транспортира и вырезать все их с помощью лобзика. После того, как опорные плиты были вырезаны, купол был перевернут, а пластины приклеены к куполу клеем по дереву. Шаг 5: Обзор электроники На рисунке выше показана схема электроники для купола. Микроконтроллер Arduino Uno используется для записи и чтения сигналов для купола. Чтобы осветить купол, используются “пиксельные” светодиоды RGB, так что в каждом из 120 треугольников расположен один светодиод. Каждый светодиод можно адресовать отдельно, используя микроконтроллер Arduino, который создает последовательные данные и тактовый сигнал для полосы (см. Выводы A0 и A1 в схеме). Чтобы взаимодействовать с куполом (т.е. сделать его интерактивным), был установлен ИК-датчик над каждым светодиодом. Эти датчики используются для обнаружения препятствий, в данном случае, они обнаруживают, когда чья-то рука находится близко к треугольнику на куполе. Поскольку каждый треугольник на куполе имеет свой собственный ИК-датчик, а в нем 120 треугольников, пришлось сделать мультиплексирование сигналов перед микроконтроллером Arduino. Было решено использовать пять 24-канальных мультиплексоров (MUX) для 120 датчиков на куполе. Для пяти 24-канальных MUX требуется пять управляющих сигналов. Для них были выбраны контакты 8 - 12 на микроконтроллере Arduino. Выходные данные модулей MUX считываются с помощью контактов 3 - 7. Также, в схему были включены пять MIDI-выходов, чтобы воспроизводить звук. Другими словами, пять человек могут играть на куполе одновременно, каждый с одним выходом, воспроизводящим другой звук. На микроконтроллере Arduino имеется только один вывод TX, поэтому для пяти MIDI-сигналов требуется демультиплексирование. Поскольку выходной MIDI-сигнал создается в другое время, чем считывание сигналов с ИК – датчиков, были использованы те же управляющие сигналы. После того, как все входные сигналы ИК – датчиков считываются в микроконтроллер Arduino, купол начинает светиться и воспроизводить звуки, однако все зависит от программирования контроллера. Шаг 6: Монтаж светодиодов на куполе Поскольку купол настолько велик, пришлось разрезать светодиодную полосу, чтобы поместить один светодиод в каждый треугольник. Каждый светодиод приклеивается к треугольнику с помощью суперклея. С каждой стороны светодиода было просверлено отверстие через опорную плиту для прокладки проводов внутри купола. Затем были припаяны соединительные провода к каждому контакту на выходе первого светодиода (5V, GND, CLK, DATA) и концы пропущены в просверленное отверстие. Длина проводов должна быть достаточно длинной, чтобы достать до соседнего светодиода. Затем провода протягиваются к следующему светодиоду, припаиваются к его входу, и процесс повторяется по цепочке. Светодиоды были соединены в конфигурации, которая минимизировала количество требуемого провода, но сохраняла смысл, в плане адресации светодиодов. В качестве альтернативы можно использовать отдельные RGB светодиоды со сдвиговыми регистрами. Шаг 7: Проектирование и внедрение датчиков Для купола было решено использовать модули для обнаружения препятствий. Эти модули имеют ИК-светодиод и приемник. Когда объект попадает в поле обнаружения модуля, ИК-излучение от ИК-светодиода отражается в сторону приемника, который его детектирует и меняет логический уровень на выходе модуля. Порог срабатывания датчика устанавливается потенциометром на плате так, чтобы выход был высоким только тогда, когда рука находится непосредственно около этого треугольника. Каждый треугольник состоит из фанерного светодиодного основания, листа диффузного акрила, установленного на 2,5 см выше светодиодной пластины, и инфракрасного датчика. Датчик для каждого треугольника был установлен на лист тонкой фанеры в форме пятиугольника или шестиугольника в зависимости от положения на куполе (см. рисунок выше). Для этого, в базе инфракрасных датчиков были просверлены отверстия, чтобы их можно было прикрутить саморезом. После чего были подсоединены провода (5V и GND). Затем шестиугольные или пятиугольные крепления ИК-датчиков были приклеены к куполу эпоксидной смолой, прямо над 3D-печатными соединителями так, чтобы провод мог проходить через купол. Шаг 8: Мультиплексирование выходов ИК-датчиков Поскольку микроконтроллер Arduino Uno имеет только 14 цифровых входов / выходов и 6 контактов аналоговых входов, а нам требуется считать сигналы со 120 сенсоров, требуется использование мультиплексоров для считывания всех сигналов. Было решено построить схему на пяти составных 24-канальных мультиплексорах, каждый из которых считывает сигнал с 24 ИК-датчиков. В свою очередь, каждый такой 24-канальный мультиплексор (MUX) состоит из плат 8-канального, 16-канального и 2-канального MUX. Для 24-канального MUX требуется пять управляющих сигналов, которые было решено подключить к контактам 8 - 12 на микроконтроллере Arduino. Все пять 24-канальных MUX получают одинаковые управляющие сигналы от Arduino, поэтому провода от выводов Arduino были подключены ко всем 24-канальнмым MUX одинаково. Цифровые выходы ИК-датчиков подключены к входным контактам 24-канальных MUX, чтобы их можно было последовательно считать в микроконтроллер Arduino. Поскольку для считывания всех 120 датчиков используется пять отдельных контактов, купол разбит на пять отдельных секций, состоящих из 24 треугольников (смотрите цвета купола на рисунке). Шаг 9: Рассеивание света с помощью акрила Чтобы рассеять свет от светодиодов, прозрачный лист акрила был отшлифован круговой орбитальной шлифовальной машиной с двух сторон. Во время шлифования, как бы рисовалась цифра «8», это оказалось наиболее практичным способом. После шлифования и очистки акрила, был использован лазерный резак, чтобы вырезать треугольники, но так, чтобы они поместились внутрь треугольников на куполе над светодиодами. Можно разрезать акрил с помощью акрилового режущего инструмента или даже лобзика, если он не будет трескаться. Для того чтобы акриловые треугольники не проваливались, внутрь треугольников на куполе были вклеены плоские деревянные полоски толщиной 5 мм. После этого, акриловые треугольники были вклеены в купол с помощью эпоксидного клея. Шаг 10: Создание музыки с помощью MIDI Для того чтобы купол мог воспроизводить звуки, вам надо установить и подключить MIDI-разъемы для каждой из пяти секций купола, так как показано не схеме. Поскольку на Arduino Uno имеется только один последовательный порт передачи данных (контакт 2 обозначен как вывод TX), нужно демультиплексировать сигналы, посылаемые, на пять MIDI-разъемов. Для этого использовались те же управляющие сигналы, что и для мультиплексоров (контакты 8 – 12), так как MIDI сигналы передаются позже, чем идет считывание сигналов с ИК-датчиков. Эти управляющие сигналы отправляются на 8-канальный демультиплексор, чтобы выбрать MIDI-разъем, на который будут выводиться звуковые данные. Шаг 11: Питание купола В куполе присутствует несколько потребителей. Поэтому вам необходимо рассчитать ток, потребляемый каждым компонентом, чтобы определить мощность источника питания, который вам потребуется. • Светодиодная полоса: Было использовано примерно 3,75 метра светодиодной полосы WS2801, которая потребляет 6,4 Вт / метр. Это соответствует 24 Вт (3,75 * 6,4). Чтобы преобразовать это в ток, используется формула P = I * V, где V - напряжение светодиодной полосы, в данном случае 5V, а P – это мощность. Поэтому ток, потребляемый светодиодами, составляет 4,8 А (24 Вт / 5 В = 4,8 А). • ИК-датчики: каждый ИК-датчик потребляет около 25 мА, всего 3А для 120 датчиков. • Микроконтроллер Arduino: 100 мА, 9В. • Мультиплексоры: имеется пять 24-канальных мультиплексоров, каждый из которых состоит из 16 и 8-канального мультиплексора. Каждый 8-канальный и 16-канальный MUX потребляют около 100 мА. Таким образом, общая потребляемая мощность всех MUX равна 1A. При суммировании всех этих компонентов общее энергопотребление составит около 9А. Светодиодная полоса, инфракрасные датчики и мультиплексоры имеют входное напряжение 5В, а микроконтроллер Arduino - 9В. Поэтому был выбран блок питания 12V 15A, конвертер для преобразования 12V в 5V и конвертер для преобразования 12V в 9V для Arduino. Шаг 12: Круговое основание купола Купол имеет круглое основание из толстой фанеры, которое имеет вырез в середине в виде пятиугольника для доступа к электронике. Для создания основания использовался лист фанеры размером 122 х 182 см. Вырезание выполнялось на фрезерном станке с ЧПУ, но можно вырезать и обычным электрическим лобзиком. После того, как основание было вырезано, оно было прикреплено к куполу с помощью небольших деревянных кубиков (50 х 70 мм) и саморезов. Затем внутрь купола был установлен блок питания (приклеен на эпоксидную смолу), печатные платы с мультиплексорами (установлены на металлические разделители) и микроконтроллер. Шаг 13: Пятиугольное основание купола В дополнение к круглой базе, также было сделано основание для купола в виде пятиугольника со смотровым окошком внизу. Это основание и смотровое окно, также были сделаны из фанеры, на фрезерном станке с ЧПУ. Стороны пятиугольника выполнены из деревянных досок, но с одной стороны были добавлены отверстия для разъемов. Используя металлические кронштейны и стыковые соединения 2 x 3 см, деревянные доски были прикреплены к основанию пятиугольника. Выключатель питания, MIDI-разъемы и USB-разъем прикреплены к передней панели. Все основание пятиугольника привинчивается к круглой основе, описанной на этапе 12. В нижней части купола было установлено окно, чтобы любой желающий мог посмотреть внутрь купола, чтобы увидеть электронику. Смотровое стекло изготовлено из акрилового материала с помощью лазерной резки и приклеено эпоксидной смолой к круглому куску фанеры. Шаг 14: Программирование купола Есть бесконечные возможности для программирования купола. Каждый цикл кода принимает сигналы от ИК-датчиков, которые указывают на треугольники, которые были затронуты кем-то. С помощью этой информации вы можете окрасить купол любым цветом RGB и / или выдать MIDI-сигнал. Вот пару примеров программ, которые были написаны для купола: • Цветной купол: каждый треугольник циклически проходит по четырем цветам по мере его касания. Когда цвета меняются, воспроизводится арпеджио. С помощью этой программы вы можете раскрасить купол тысячами различных способов. • Музыкальный купол: купол окрашен в пять цветов, каждая секция соответствует своему MIDI-выходу. В программе вы можете выбрать, какие ноты будут воспроизводиться в каждом треугольнике. и другие программы: Simon.ino, Pong.ino Шаг 15. Фотографии завершенного купола Примечание: В оригинальной инструкции вы дополнительно найдете примеры программных кодов и выдержки из них для программирования отдельных компонентов. А также ссылки на различные ресурсы, которые были использованы при разработке и создании этого проекта. Оригинал: instructable
  7. Интерактивный кофейный столик Dot² Идея создания этого интерактивного кофейного столика пришла еще, когда в учебные годы, в качестве курсового проекта, мною была построена интерактивная LED таблица, на которой можно было запускать анимацию, создавать какие-то удивительные светодиодные эффекты и да, играть в старые школьные игры! Но вдохновением, на создание этого интерактивного столика послужили проекты c музыкальными визуализаторами. Но основным отличием этого проекта является то, что управление LED таблицей осуществляется с помощью мобильного приложения по каналу Bluetooth. Само приложение было разработано с помощью программы MIT App Inventor. Шаг 1. Что необходимо для проекта? Материал для стола: • Деревянные панели (толщиной 12 – 13 мм): размером 200 х 700 мм – 4 шт. размером 700 х 700 мм – 1 шт. • Пенокартон (около 3,5 м2) • Акриловый лист, молочный белый, толщиной 3 мм, размером 700 х 700 мм • Алюминиевый L-образный профиль длиной 700 мм – 4 шт. • Саморезы М4. • Гвозди • Материал для боковой отделки (в данном случае деревянные рейки). • Припой • Суперклей Электронные компоненты: • Пиксельные светодиоды (или пиксельный модуль WS2811) - 196 шт. • Микроконтроллер Arduino Mega 2560 (либо готовый контроллер с программами, некоторые из них с поддержкой Bluetooth или программируемые через ПК с флешкой) • Модуль связи для микроконтроллера Bluetooth - HC-05/06 • Резистор 330 Ом • Пустая печатная плата (протоплата PCB) • Игольчатые контакты • Соединительные провода • Источник питания 5В 20А Инструмент: • Циркулярная пила • Электролобзик • Сверлильный станок с 12мм сверлом • Отвертка • Пистолет с горячим клеем • Паяльник • Фрезерная машина (для отделки) • Дисковая шлифовальная машина • Канцелярский нож • Молоток Шаг 2: Подготовка базы для светодиодов Возьмите деревянную панель размером 700 х 700 мм и начертите на ней однородную сетку с размером каждой ячейки 50 х 50 мм. Должно получиться 196 квадратных ячеек. Затем отметьте центр в каждой ячейке и просверлите отверстия диаметром 12 мм для установки светодиодов. Шаг 3: Установка светодиодов Теперь, когда все отверстия просверлены, пришло время устанавливать светодиоды. Перед установкой светодиодов, согласуйте порядок установки в соответствии с программным обеспечением и кодом (направление и т.д.). После того, как все светодиоды установлены, и вы уверены, что они установлены в соответствующем порядке, зафиксируйте их в отверстиях с помощью пистолета с горячим клеем. Шаг 4: Программное обеспечение Существует три разных вида программного обеспечения, которые можно использовать с этим проектом: 1. Программное обеспечение GLEDIATOR для компьютера от компании SolderLab.de 2. Пользовательский код с поддержкой Bluetooth, который позволяет запускать 8-битные игры на поверхности кофейного столика. 3. ПО готового контроллера Шаг 5. Создание схемы для сопряжения с мобильным устройством для игр Чтобы играть в игры, была разработана схема с модулем Bluetooth и микроконтроллером Arduino Mega. Это позволяет использовать приложение на телефоне для подключения к таблице и использовать ваш мобильный телефон в качестве контроллера для таблицы. Для подключения светодиодной полосы, на микроконтроллере использовался выход PIN 6, в качестве контакта для передачи данных. Но номер этого выхода можно изменить, в соответствии с вашими потребностями, но тогда обязательно поменяйте его номер в программном коде для микроконтроллера Arduino! Для питания использовался стандартный блок питания 5 Вольт 20 Ампер. После того, как схема была собрана на печатной плате, она, вместе с блоком питания, была закреплена с обратной стороны кофейного столика. Здесь возможны любые способы крепления, главное, чтобы это было удобно, надежно и безопасно. Шаг 6: Кодирование микроконтроллера Arduino Используйте следующие прикрепленные файлы для загрузки программного кода в микроконтроллер Arduino Mega 2560. • GLEDIATOR+Arduino_Code.zip Этот код предназначен для использования таблицы, всегда подключенной к ПК с программным обеспечением GLEDIATOR. Примечание 1: Если вы хотите использовать программное обеспечение GLEDIATOR, нет никаких оснований использовать Arduino Mega 2560. Примечание 2: Код не будет работать на Arduino Uno / Nano / Pro Mini / Micro, поскольку у них, у всех, Flash память имеет размер 32Kb, а для этого проекта требуется более 32Kb. • LED-TABLE.zip Это код, включающий игры и некоторые анимации, предназначен для управления таблицей с помощью мобильного телефона через Bluetooth • Libraries.zip Этот архив включает все необходимые библиотеки для работы программного кода Arduino для этого проекта. Шаг 7: Время пробного прогона Тестовый прогон был выполнен с несколькими различными шаблонами с использованием программного обеспечения GLEDIATOR и кода Arduino, предоставленного GLEDIATOR. Шаг 8. Приложение для управления таблицей Вы можете скачать приложение Dot2 на свой Android смартфон из Google Play. В случае если вы хотите изменить приложение, вы всегда можете сделать это с помощью программного обеспечения MIT APP Inventor, импортировав прикрепленный файл DOT2.aia Подключитесь к столу со своего смартфона и начните играть! Шаг 9: Вырезание и создание решетки Для создания сетки использовалась белая панель из пенокартона толщиной 4 мм. Сначала, с помощью циркулярной пилы (можно использовать подручный инструмент), было вырезано 26 прямоугольных полосок размером 50 х 700 мм (13 для горизонтальной компоновки и 13 для вертикальной). Затем, с помощью электрического лобзика, были сделаны равноудаленные прорези шириной 4 мм, чтобы эти пенокартонные пластины можно было соединить между собой, т.е. создать сетку. Шаг 10: Подготовка внешней оболочки для закрепления таблицы внутри нее Для сборки короба использовались 4 деревянные панели размером 200 х 700 мм и саморезы. Для того чтобы установить панель со светодиодами внутрь короба, с внутренней стороны, на расстоянии 75 мм от верха короба, с помощью клея для дерева были приклеены деревянные опоры по внутреннему периметру короба (полоски из остатков деревянных панелей). Когда клей высох, внутрь короба была помещена панель со светодиодами, установлена сетка из пенокартона и для рассеивания света был установлен белый акриловый лист. В качестве фиксаторов акрилового экрана использовался алюминиевый профиль L-формы. Шаг 11: Создание финальной отделки корпуса Для создания конечной отделки стола были выполнены следующие действия: • Боковые стороны кофейного столика были отделаны деревянными рейками полукруглой формы. Для того чтобы они крепче держались, на поверхность деревянных панелей короба сначала наносился клей по дереву (ПВА), а потом деревянные рейки прибивались финишными гвоздями. • Так как это все-таки стол, после окончания отделки боковых сторон, были установлены 4 ножки с внутренней стороны короба. • Для того чтобы не поцарапать, не запачкать акриловый лист руками или не разлить на него кофе, поверх него был установлен стеклянный лист толщиной 2 мм, который был закреплен с помощью деревянного наличника. • Когда все компоненты стола были собраны в единое целое, внешние деревянные части были тщательно отшлифованы, покрыты колером (морилкой) и лаковым покрытием. Шаг 12: Готово! Источник: instructables
  8. Токопроводящий маркер - бумажный город оживает в свете светодиодных огней Недавно, одна компания из Токио представила новый, современный, токопроводящий маркер. В отличие от подобной продукции на рынке токопроводящих, быстро наносимых материалов, их продукт оставляет тонкую полоску, которая действительно похожа на след от обычного маркера. Для рекламы своей продукции, компания выпустила видеоролик, в котором в детской, шутливой манере показаны возможности нового токопроводящего маркера. Авторы использовали идею оживления бумажного города с помощью светодиодных огней. Город оживает по мере того, как маркером рисуются токопроводящие линии между светодиодами и источником питания. Если верить видеоролику, то чернила не размазываются по бумаге и ложатся очень тонким слоем. Отличительным свойством является скорость рисования дорожек – довольно быстро, насколько это возможно. Инновационный маркер прост в обращении и не требует специальной подготовки (взбалтывание, очищение пера и т.п.). Посмотрите пример, как это можно его использовать для образования: Источник: lednews.lighting
  9. На первой фото светодиоды выводные круглые, на второй smd светодиоды. Индекс цветопередачи тех и других может достигать 95 CRI (Ra). Наиболее яркие второй вариант. Яркость кольцевой лампы на светодиодах выводных 3850 LM мне показалась недостаточной. Тестировал лампу на smd светодиодах, яркостью 4800 LM и с температурой белого света 5500K, как наиболее оптимальную и приближенную к дневному свету. Представлены также кольцевые лампы с возможностью регулировки цветовой температурой 3000K-5600K. Функция может быть и интересная, но не вижу смысла переплачивать, с тем же успехом можно поправить температуру в Instagram или любом онлайн-фоторедакторе.
  10. Настольная LED лампа с реакцией на музыку В инструкции ниже описано, как изготовить потрясающую светодиодную, настольную лампу, свет которой танцует в такт звучащей музыке и окружающим звукам. Она создает удивительный световой эффект, просто находясь рядом на столе во время проигрывания музыки или при наличии любых других звуков рядом. Для изготовления используются простые компоненты и требуются небольшие, минимальные познания в программировании контроллеров Arduino. По ссылке доступна принципиальная электрическая схема проекта Шаг 1: Основные компоненты Для изготовления лампы можно использовать много различных компонентов и материалов, которые находятся под рукой, можно импровизировать в процессе изготовления, но все же для изготовления необходимо несколько ключевых компонентов: Микроконтроллер Arduino Nano (или любой другой столь же малых размеров); Модуль детектора звука для Arduino; Блок питания 5V DC (или 12V, но с понижающим модулем, как в этой инструкции); Светодиодная лента с индивидуально адресуемыми светодиодами плотностью 60 шт./м (в данном случае использовалась: 5M 45W 150SMD WS2812B LED RGB Colorful Strip Light Waterproof IP65 White/Black PCB DC5V). В зависимости от того, какой внешний вид вы хотите получить, можно по-разному располагать светодиодные ленты и использовать различные рассеивающие материалы. Здесь вы можете проявить творческий подход. Если вам нравится вид лампы, который получился в данном случае, вам понадобятся еще следующие материалы: Самая высокая банка для специй IKEA Droppar (http://www.ikea.com/gb/en/collections/droppar/); Небольшой отрезок трубы ПВХ. Примерная стоимость всех материалов составила около 30$. Шаг 2: Подключение питания к компонентам Звездой шоу является модуль звукового детектора. Он обеспечивает аналоговый сигнал для обработки контроллером Arduino, который используется для ловкого управления светодиодами RGB. Для того чтобы использовать компоненты, надо подключить к ним питание. Они все используют питание напряжением 5V DC. В данном случае, использовался понижающий модуль питания с 12V до 5V, но, конечно же, проще использовать блок питания, выдающий непосредственно 5V. Первым делом, надо подключить положительный провод питания к контактам VIN на контроллере Arduino и модуле звукового детектора. Аналогично подключить отрицательный провод к контактам GND. Соответственно, надо подключить питание (+5V и GND) на вход светодиодной полосы. Шаг 3: Детектор звука и LED полоса После подключения питания ко всем трем элементам, нужно подключить линии обмена информацией. Модуль детектора звука взаимодействует с контроллером Arduino через аналоговые входы контроллера. В данном случае используется вход A0, но на самом деле номер входа значения не имеет, он задается программно. Для управления светодиодной лентой требуется импульсный управляющий сигнал, который определяет, какой светодиод должен загореться и каким цветом. Следовательно, для этого используется цифровой выход Arduino Nano, контакт D6. Шаг 4: Загрузка программного кода Наиболее важной частью этого проекта является программный код для микроконтроллера. Он превращает простую светодиодную лампу в удивительную интерактивную систему. Его основной задачей является преобразование аналоговых значений в некоторое количество светящихся светодиодов с определенным цветом. Программный код можно скачать по ссылке: https://github.com/hansjny/Natural-Nerd/blob/master/arduino/soundsread2/sound_reactive.ino Представленный выше код представляет собой как бы карту преобразования аналоговых значений в некоторое количество светящихся светодиодов, и не более того. Если его использовать в исходном виде, то можно получить только лишь нервозно мерцающий свет. Поэтому, он был немного видоизменен и дополнен. В него были добавлены функции более вменяемого и плавного перехода цветов и яркости, а также сделано более продвинутое отслеживание музыки и интенсивности звука, основанное на средних частотах (цвет изменяется в пиковых значениях). В плане изменения и дополнения программного кода вам придется экспериментировать самостоятельно. Шаг 5: Сборка внутренней, электронной части Когда все компоненты собраны и в контроллер загружен программный код, можно приступать к общей сборке внутренней части. Для создания “лампочки” используется ПВХ труба (обычная, сантехническая). Сначала, с одного торца трубы (со стороны раструба), с помощью кусачек вырезается паз по ширине светодиодной ленты, это позволит ее аккуратно уложить с торца. Затем, вся электроника помещается внутрь трубы, а снаружи остается только светодиодная лента, которая укладывается в изготовленный паз и постепенно приклеивается вокруг трубы (по спирали) горячим клеем. Как показала практика, клейкая подложка светодиодной ленты хорошо держит только на ровных поверхностях без изгибов. Поэтому, чтобы она не отвалилась через несколько дней, был использован горячий клей для дополнительной фиксации. Шаг 6: Изготовление корпуса Ввиду того, что верхняя плоскость крышки от банки ИКЕА была сделана из стекла, пришлось изготовить новую верхнюю плоскость, из акрилового листа. Внешний диаметр соответствует металлическому ободку крышки, а внутренний зауженному диаметру на раструбе ПВХ трубы (труба должна вставляться во внутреннее отверстие). После этого, на ПВХ трубу наносится горячий клей и она вставляется в отверстие в крышке. Затем, сверху надевается сама банка. Шаг 7: Завершение Перевернув лампу, можно увидеть размещение электронных компонентов, а также доступ к интерфейсу USB контроллера Arduino и разъему питания понижающего модуля. Для устойчивости, и для того чтобы не мешали провода, были установлены три ножки, сделанные из ручек потенциометров. В идеале, можно было бы отделать дно лампы красивым деревом или алюминием. Шаг 8: Готово! Источник: instructables
  11. Свет (светодиодное освещение) для фотозоны с возможностью регулировки угла наклона и высоты Аналогичное устройство можно собрать самим, более универсальное, потребуется: Ring Light 14 " или Ring Light 18 " Хороший белый свет (без зелени), не стробит при видеосъёмке! Рассеиватель из матового пластика, светодиодов не видно. Светят не хуже светодиодных панелей, но возможностей гораздо больше. В центре кольца имеется возможность установить фотоаппарат или держатель под смартфон/планшет НО хотелось бы выделить особую модель, особенно если свет необходим как можно скорей с бесплатной курьерской доставкой 7-15дн.: Idoblo FE-480II Dimmable Bi-color 18" 96W (ЖК Дисплей + Пульт управления светом) Idoblo FD-480II Dimmable Bi-color 18" 96W (Lite версия без ПДУ и ЖК дисплея) В данных моделях имеется возможность менять температуру света, как в фотовспышке для селфи iBlazr 2 Bluetooth кнопка спуска затвора для iPhone/Ipad/Android Кнопка спуска затвора для Canon Держатель для смартфона Держатель под планшета Штатив для Ring Light света (если не входит в комплект) Все виды RING LIGHT света можно посмотреть в данной теме:
  12. Самодельный вязаный светящийся коврик для дома или авто Светильники из светодиодных шнуров являются простым и романтичным способом приукрасить обстановку практически в любом месте. Несколько лет назад, финский художник по имени Johanna Hyrkäs объединила светодиодный шнур с ковром, который был связан крючком вокруг светящегося шнура. Этот проект «Сделай сам» добавляет теплое прикосновение света к вашему дому 365 дней в году. Светящийся коврик можно использовать в качестве успокаивающего света ночью или просто положить его на пол, как великолепный предмет домашнего декора. Оригинальное решение для подсветки салона авто))) Для реализации проекта понадобился светящий светодиодный шнур и несколько клубков текстильной пряжи. Использование светодиодных огней обусловлено тем, что они не нагреваются, являются безопасными и энергоэффективными, а также могут изменять цвет свечения. Если вы новичок в плане умения вязать крючком, то желательно обратится к дополнительным источникам для получения необходимой информации по вязанию. Важно: При поиске огней, убедитесь, что они являются светодиодными. Поскольку они почти не нагреваются, то существует меньше вероятность возникновения пожара. Они являются более безопасными и энергосберегающими! Так как светодиодный шнур очень жесткий, то свернуть его сразу калачиком не получится, поэтому сначала его небольшая часть обвязывается по диаметру шнура, а затем он постепенно скручивается и ряды внутри круга связываются между собой. В данном случае использовался светодиодный шнур длиной 6 метров. Когда вязание доходит до конца светодиодного шнура надо сделать несколько скрепляющих петель с предыдущим кругом, это требуется для надежной фиксации разъема подключения. Чтобы сделать хороший, красивый круг, надо крючком поменьше сделать внешнее обрамление. Тада! Когда свет выключится, вы получите приятный сюрприз! Этот светящийся коврик является отличным способом, чтобы добавить свет в темное и унылое пространство. Мало того, что коврик обеспечивает теплое красивое украшение интерьера, но и тепло от светодиодных огней чувствуется под ногами. Варианты дизайна коврика очень разнообразны, можно использовать разные приемы вязания, использовать различные цвета светодиодов и пряжи. Более продвинутый вариант "Программируемый коврик, светодиодное табло" Теперь, программируемый коврик при входе может служить в качестве интересного светодиодного табло для информирования посетителей. Например, в гостиничном бизнесе, такой коврик можно использовать для того, чтобы поприветствовать на входе или поблагодарить на выходе посетителей отеля, а может даже и сообщить о чем то важном. Подробнее: Источник: littlethings
  13. Интерактивная карта мира с подсветкой Joshua Krosenbrink работая на компанию Usabilla из Нидерландов, представил светодиодную инсталляцию, состоящую из 426 RGB светодиодов. Инсталляция представляет собой светодиодную карту мира, выполненную в виде пикселей, которые изменяют свой цвет при получении обратной связи – откликов, от людей которые пользуются онлайн сервисом компании Usabilla. Эта компания запустила сервис для оценки пользовательских интерфейсов, что позволяет дизайнерам и разработчикам провести комплексную оценку своих разработок, получая отзывы от реальных людей. Каждый раз, когда какой либо человек оставляет свой отзыв или оценку, светодиод соответствующий примерному, реальному местоположению этого человека, меняет свой цвет на интерактивной карте мира. Для работы интерактивной инсталляции используется программируемая светодиодная лента (Варианты данных лент: https://ru.aliexpress.com/w/wholesale-led-strip-pixel.html) и микроконтроллер Raspberry Pi, который работает с интерфейсом API для передачи данных. Микроконтроллер постоянно находится на связи с онлайн интернет сайтом компании, поэтому, как только получен новый отклик пользователя, он тут же отображается соответствующим образом на интерактивной светодиодной карте. Источник: hackaday
  14. Карта мира с программируемой подсветкой Помимо светодиодной ленты с возможностью программирования каждого светодиода можно также использовать точечные светодиоды 5V WS2801 «Pixels» Вариантов их множество, смотрите: https://ru.aliexpress.com/w/wholesale-Pixel-Module.html Пример реализации на основе программируемых светодиодов: Подробнее: