Search the Community

Showing results for tags 'светильник шар'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Select Language
    • English
    • Русский
    • Deutsch
    • Français
    • Dansk
    • Español
    • Suomen
    • Italiano
    • Polski
    • Português
    • Română
    • Türkçe
    • Nederlands
    • Norsk
    • Čeština
    • العربيه
    • 繁體中文

Categories

  • Articles

Blogs

There are no results to display.

There are no results to display.


Found 3 results

  1. Светильник-лампа шар, имитирующая восход солнца на базе контроллера Wemos Это светодиодный светильник шар на базе контроллера Wemos, который может имитировать восход солнца. При этом, с помощью смартфона, можно установить будильник и продолжительность восхода, то есть, лампа будет имитировать восход солнца, начиная со времени срабатывания будильника. Что касается создания самого проекта, то он должен был решать три задачи: Он должен был быть полезным: многие проекты, которые мы можем найти в интернете, являются наукоемкими, и в основном, они классные и веселые. Но они могут потерять долгосрочную полезность или большое внимание аудитории. Хотелось создать что-то для себя, что семья будет использовать каждый день. Он должен был выглядеть круто: не хотелось делать то, что выглядит неровным, уродливым, что никто не хотел бы иметь в своем собственном доме. Это должно было быть что-то как можно ближе к реальному продукту. Он должен был быть веселым: это действительно была высокая цель, изобрести то, что понравится людям, с чем они могли отдыхать и играть, при соблюдении вышеприведенных критериев. Для создания проекта использовались следующие компоненты: • Светодиодная лента на базе светодиодов WS2813 RGB – 1 метр https://ru.aliexpress.com/wholesale?minPrice=&maxPrice=&isBigSale=n&isFreeShip=y&isFavorite=n&isMobileExclusive=n&isLocalReturn=n&shipFromCountry=&shipCompanies=&SearchText=WS2813&CatId=202004316&g=y&SortType=total_tranpro_desc&initiative_id=SB_20170503230652&needQuery=n&tc=af Использовалась не влагозащищенная версия, которая содержит 60 светодиодов на метр. Но, можно также использовать и светодиодную ленту на базе WS2812 и WS2812b, свет будет точно таким же, к тому же они дешевле. Просто светодиодная лента WS2813 более надежна, так как содержит дублирующие линии соединения для линии передачи данных, так что, если вы сломаете один светодиод, остальная часть ленты продолжит нормально работать. • Лампа Ikea Fado • Микроконтроллер с поддержкой Wi-Fi, в этом проекте использовался WEMOS D1 mini V2.2.0 WIFI (ESP8266) • Блок питания 5V, 3А Обратите внимание, что вам нужно будет уменьшить максимальную яркость, или использовать блок питания, обеспечивающий как минимум 4А. • Провода Шаг 1: Изменение проводки внутри лампы На этом этапе вам надо подготовить силовую часть проводки для питания светодиодной ленты и микроконтроллера. Для этого вам нужно подключить блок питания через соответствующий разъем «папа – мама», вывести провода питания для светодиодной ленты и микроконтроллера. Возможно, потребуется немного пайки. Шаг 2: Еще немного проводки и пайки Контроллер mini Wemos D1 поставляется без паяных штыревых контактов, поэтому вам нужно либо самостоятельно припаять их, либо поступить как в этом примере. В отверстия контактов, просто была вставлена колодка со штыревыми контактами, а с другой стороны платы одеты разъемы с проводами. Но в этом случае, надо убедиться, что получился хороший контакт между контактами. Подключите соответствующее питание (+5V и GND) к микроконтроллеру. Сделайте то же самое для светодиодной ленты. Затем подключите зеленый провод линии передачи данных от светодиодной ленты к выходу «D2» на микроконтроллере Wemos. В конце, установите конденсатор емкостью 1000 мкФ на разъем питания (между плюсом и минусом) для сглаживания токовой нагрузки при пиковых значениях. Шаг 3. Установка светодиодной ленты Это самая «трудная» часть. После закрепления контроллера Wemos сбоку от патрона лампочки вам нужно свернуть светодиодную ленту так, чтобы она оставалась в свернутом виде и равномерно распределяла свет. Для этого можно использовать липкую ленту, которая не оставляет следов, например, малярный скотч. Сначала был сделан первый виток и приклеен к основанию лампы Fado. Потом можно продолжить скручивать ленту, постепенно поднимаясь вверх. В самом верху, в патрон лампы, был установлен длинный винт, который поддерживает верхние витки светодиодной ленты. Затем, проверьте, все ли соединения верны и вставьте всю эту конструкцию в стеклянный плафон. Шаг 4: Программирование контроллера Wemos На этом шаге, надо загрузить программный код в ваш контроллер Wemos с помощью программного обеспечения Arduino IDE. Для этого надо подключить микроконтроллер к компьютеру через USB порт, запустить программу Arduino IDE, выбрать соответствующую плату Wemos и загрузить в него программный код. Перед загрузкой программного кода в микроконтроллер, в нем надо будет изменить две строчки, которые отвечают за идентификацию в сети Wi-Fi: const char* ssid = "YOUR_WIFI_HERE"; const char* password = "YOUR_PASS_HERE"; Затем, после подключения питания к микроконтроллеру, вы сможете управлять лампой через любой браузер на вашем компьютере или смартфоне с Wi-Fi. Для подключения к лампе, в строке браузера надо набрать IP адрес контроллера и команду. Например, строка следующего вида: http://192.168.0.IP_OF_YOUR_LAMP/?c=17&b=9&m=0&s=1484181161&v=5 включит свет с фиксированным цветом (цвет # 17). К счастью, вам не придется посылать такие длинные команды, так как они все реализованы в мобильном приложении, о котором рассказывается в видео в начале инструкции. Программный код и ссылка на мобильное приложение будут предоставлены немного позже. Источник: instructables
  2. Bespoke светильники, являются ключевой особенностью двух просторных залов одного из банков Великобритании. Идея использования стеклянных светильников в виде пронумерованных шаров, которые свисают или поддерживаются над столами латунными рельсами, уникальна еще и тем, что они выступают в качестве жизненно важного элемента стратегии Wayfinding - каждый шар имеет свойство медленно мигать, когда подходит очередь обслуживания следующего клиента. Это невербальное общение имеет решающее значение для экономии пространства и времени. По материалам illumni
  3. Анимированный светодиодный шар BUCKYBALL BUCKYBALL - Фуллерены, в реальной жизни, это сферические молекулы, состоящие исключительно из атомов углерода. Данная светодиодная модель, имитирует наиболее известную из этих молекул – углерод 60 (Бакминстерфуллерен), состоящий из 60 атомов углерода. В ней, атомы расположены таким образом, что их связи образуют 12 многоугольников и 20 шестиугольников, с одним атомом углерода в вершине каждого. Футбольные мячи имитируют именно эту структуру. Этот анимированный светодиодный шар далек от правильной модели молекулы углерода, но все же имеет достаточно особенностей, чтобы внести изюминку в ваш декор. Основная конструкция состоит из отдельных пяти и шестиугольных элементов. Как и в любом световом проекте, первостепенное значение имеет правильный диффузор. Поскольку в природе подходящих не нашлось, было принято решение, изготовить диффузоры в виде палочек из горячего клея. Впоследствии, обнаружились непредвиденные последствия этого выбора, но было поздно. Дело в том, что форма шара начала немного провисать под тяжестью 90 цилиндров из горячего клея, поэтому пришлось использовать тонкую леску, чтобы хоть как то удержать форму шара. В торце каждого сегмента, установлен крошечный RGB светодиод с микроконтроллером. Это оказался наиболее дешевый вариант. Для создания формы, был использован футбольный мяч в качестве шаблона. После сборки светодиодного шара, был написан программный код, позволяющий отображать приятную для глаз световую анимацию. Физическое подключение светодиодов, выполнено по принципу общей шины, где каждый светодиод со своим микроконтроллером соединен с последовательной шиной, и имеет уникальный запрограммированный адрес. Шина имеет 3 провода (питание, данные, GND). Мяч имеет 90 таких светодиодов: по одному для каждого из 60 сборных элементов, плюс еще 30 для «длинных» узлов шара. После склейки всех отдельных элементов на футбольном мяче, мяч был сдут и удален из конструкции. Далее были завершены все оставшиеся пайки проводов (они проходят по внутренней сфере шара), изготовлен металлический стержень - крепление, а также вырезано два круга из оргстекла, в качестве опоры сверху и снизу, для металлического стержня. Электроника и программирование: Из-за большой гибкости программирования, сценарий для визуальных эффектов был написан на языке программирования Python. Этот сценарий световых эффектов, последовательно выводит данные с контроллера Arduino на светодиоды. Контроллер служит промежуточным звеном между ПК и массивом RGB светодиодов. Сначала, пакеты размером 3 байта передаются с ПК в контроллер Arduino (пакет состоит из одного байта синхронизации 0х55, адреса и байтов данных, закодированных по принципу протокола Blinkenlichten). Контроллер обрабатывает эти данные и преобразует в строку данных для массива светодиодов. Если вам интересно описание этого протокола кодирования, то вы можете посмотреть информацию на странице разработчика http://tim.cexx.org/?p=453 Для обеспечения питания светодиодов, было использовано подключение внешнего питания 5V/4A через расширительную плату контроллера Arduino. К тому же, для проводки был использован пятижильный кабель (2 жилы питания, 2 жилы GND, 1 жила данные), так как проходящий ток, разогревал линию питания из одной жилы достаточно сильно, чтобы начал деформироваться клей. К сожалению, удалось найти не так много бесплатных сценариев для использования в этом проекте, поэтому не возможно пока отобразить всех возможностей данной световой конструкции. Можно лишь сказать, что она способна на очень многое, при правильном построении программного кода. Ниже приведены схемы подключения. Эти светодиоды используют для управления микрочип PIC10 Скачать программное обеспечение можно по ссылке: buckyball.zip