Search the Community

Showing results for tags 'светящаяся одежда'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forum LEDNEWS

  • Select Language
    • English
    • Русский
    • Deutsch
    • Français
    • Dansk
    • Español
    • Suomen
    • Italiano
    • Polski
    • Português
    • Română
    • Türkçe
    • Nederlands
    • Norsk
    • Čeština
    • العربيه
    • 繁體中文

Categories

  • Articles

Blogs

There are no results to display.

There are no results to display.


Found 8 results

  1. Светящийся костюм медузы Чтобы выполнить наряд светящейся медузы необходим каркас в виде объёмного продолговатого купола из водопроводных ПВХ труб. Обтянуть его розовой атласной тканью. К полученной конструкции пришить пушистые невесомые щупальца, установить светодиодные нити, которые также освещают волосы. Под низ конструкции одеваем фиолетовую пышную юбку и розовые леггинсы!
  2. Мини юбки, брюки, жакеты, платья в пол, различные виды тканей, перья, меха, декорирование дорогими камнями – до чего только не доходили фантазии мировых дизайнеров. Ошеломляющий восторг публики вызвала необычная светящаяся одежда. Она способна быть не только потрясающим, ярким, неповторимым нарядом, но и датчиком концентрации в воздухе углекислого газа. Также светящаяся одежда способна заменить телевизор и реагировать на взгляды окружающих. Но это далеко не предел фантазии гуру моды, стиля и красоты. Полный текст статьи Приятного чтения!
  3. Программируемые светодиодные очки RGB Shades Светодиодные очки RGB Shades – это яркие, модернизируемые, светодиодные очки которые могут изменять цвет «линз» со стороны окружающих людей. Они являются новейшим решением в области портативных, носимых светодиодных технологий. Если вам нужен потрясающий, модный аксессуар без дополнительных проблем по написанию программного кода, то это именно то, что вам нужно! В микроконтроллер уже загружены ослепительные световые эффекты, вам остается только собрать готовый аксессуар. Что такое светодиодные очки RGB Shades? Это модный молодежный аксессуар, выполненный в виде солнцезащитных очков с программируемыми световыми эффектами, отображаемые на передней панели, которая содержит 68 полноцветных пикселей. Светодиоды могут отображать различные цвета, путем смешивания уровней яркости красного, зеленого и синего света. Хотя светодиоды и очень яркие снаружи, они практически не видны изнутри, можно увидеть только оттенки света. Программируемый микроконтроллер (Arduino-совместимый) зажигает каждый пиксель отдельно с определенным цветом, что позволяет отобразить широкий диапазон красочной анимации. Открытая аппаратная платформа Основываясь на успехе программного обеспечения с открытым исходным кодом, все большее число разработчиков аппаратной части выпускают свои проекты под либеральными лицензиями. Идея заключается в том, что совместное использование вашей работы, а также поощрение других к совместному использованию, может сделать продукт более распространенным, что позволяет его поддерживать, модернизировать и улучшать дизайн. Так что, если вы когда-нибудь захотите заглянуть “под капот” ваших новых светодиодных очков, для вас будут доступны проектные файлы OSHW после окончания проекта на Kickstarter. Планы по развитию проекта Сделать дополнительный белый цвет оправы В предстоящем серийном производстве, светодиодные очки предположительно будут иметь гладкую черную форму, но когда этот момент настанет, покупателям будет предложен опрос, по результатам которого возможно будет добавлен белый цвет оформления. На данный момент, очки имеют зеленый цвет PCB-платы. Создать ультра обтекаемый интегрированный микроконтроллер В настоящее время, конструкция очков имеет отдельный микроконтроллер, который крепится болтами к правой душке очков RGB Shades. Если проект будет пользоваться большим спросом, что позволит собрать денежные средства, будет приобретен персональный USB Vendor ID (16-битный идентификатор, однозначно определяющий USB устройство). Это позволит уменьшить количество чипов, а также интегрировать управляющую электронику прямо внутрь правой душки очков. Она будет упрощена до минимального размера и веса, а также, возможно будет иметь гораздо более изящный вид. Поскольку микроконтроллер будет не съемным, левая душка очков будет оставлена пустой для возможности модернизации очков самими владельцами. Но даже если всего этого не случится, все равно планируется выполнить упрощение платы управления до минимально возможных размеров, насколько это позволяет конструкция. Как работают светодиодные очки RGB Shades? Каждый пиксель, который используются в проекте, содержит небольшой чип, который принимает входящие команды, устанавливает цвет светодиода, и передает команды следующему пикселю. Передняя панель представляет собой печатную плату, которая объединяет все светодиоды в одной зигзагообразной строке. Для определения физического местоположения светодиодов на печатной плате, используется специально составленная программная карта. Программа хранится внутри микроконтроллера на базе чипа Atmel ATmega328, расположенного на другой печатной плате. Эта плата управления имеет интерфейс USB для загрузки новых программ, выключатель питания и две кнопки для взаимодействия с программой. Микроконтроллер и исходный код совместим с популярным открытым исходным кодом кроссплатформенной среды программирования Arduino. Это означает, что вы можете написать или загрузить программы с компьютеров под управлением ОС Windows, Mac OSX и Linux, используя бесплатное программное обеспечение. А также, вы будете иметь доступ к огромному сообществу экспертов Arduino, книг, и примеров, если захотите узнать, как писать свои собственные программы. Обеспечение питания Питание (5 вольт) подается либо через разъем USB, либо через припаянные провода. Хоть светодиодные очки RGB Shades очень яркие, иногда они потребляют совсем немного энергии. Лучшим решением для питания схемы было использовать литий-ионный аккумулятор USB, поскольку многие люди уже имеют их в наличии. Они просты в использовании и имеют большую энергоемкость, рекомендуется использовать аккумуляторы, которые могут обеспечить номинальный ток минимум 1000 мА и обладают емкостью как минимум 2000mAh. В обычных условиях, такого аккумулятора хватит на 2-3 часа непрерывной работы, после чего его надо будет зарядить. В данный момент, на рынке существуют аккумуляторные сборки, которые обладают гораздо большей емкостью при сравнительно небольших размерах. Почему не используется максимальная яркость? Каждый пиксель светодиодных очков RGB Shades содержит три светодиода (по одному каждого цвета). Это 204 светодиода! Если бы они все работали на максимальной яркости, потребовалось бы обеспечить номинальный ток около 3,6 ампера на 5 вольт ... или 18 Вт мощности. В качестве грубого сравнения, можно привести светодиодную лампу, которая потребляет всего 6 Вт и при этом светится, как старая лампа накаливания мощностью 40 Ватт. Носить эти светодиодные очки при максимальной яркости, равносильно тому, что носить на лице две лампочки по 60 Ватт! Светодиоды смогут осветить, целую комнату, при этом они будут выделять очень много тепла и быстро сажать аккумулятор. Поэтому используется только 1/5 их возможной яркости, но они по-прежнему светятся очень ярко на близком расстоянии, и особенно в темном помещении. Некоторые поклонники даже просили уменьшить яркость еще больше! Если вы самостоятельно подправите программный код и включите светодиоды на полную яркость, будьте предельно осторожны, так как это может привести к неисправности аккумуляторной батареи и даже ее возгоранию! Возможности модернизации Вы можете писать собственные программные коды для очков с помощью программы Arduino IDE или добавлять в схему различные типы датчиков для взаимодействия с внешним миром. Вот пример видео, показывающего, как можно добавить в схему очков аудио датчик для взаимодействия со звуками или музыкой (для просмотра перейдите на отметку времени 5:45): Процесс проектирования и создания прототипа Первая попытка создания прототипа светодиодных очков RGB Shades состоялась примерно в марте 2013 года, но тогда получилось создать только одноцветные очки LED Matrix Shades (использовался другой тип светодиодов), но параллельно продолжались эксперименты со светодиодами WS2811. Конструкция прототипа была создана примерно через день в программе Eagle CAD. Через неделю были готовы печатные платы и распаяны все компоненты. У очков не было собственного микроконтроллера, поэтому для тестирования они были подключены к контроллеру Arduino, но оказалось, что его довольно неудобно носить с собой. Петли для установки ушек были напечатаны на 3D-принтере, смотрелись отлично, но это значительно замедляло производство. Тем не менее, первый прототип RGB очков имел ошеломляющий успех, что подвигло всю команду на дальнейшую работу по усовершенствованию аксессуара. Первый прототип RGB Shades с петлями, напечатанными на 3D-принтере: Тем не менее, потребовалось некоторое время, чтобы продолжить развитие проекта. Команда была занята работой над одноцветными светодиодными очками LED Matrix Shades, переездом офиса, и рядом других проектов. В апреле 2014 года была возобновлена работа над этим проектом. Команда хотела показать второй прототип очков RGB Shades на выставке Maker Faire в городе Сан-Франциско, но для этого необходимо было сделать ре-дизайн печатной платы, так как светодиоды WS2811, используемые в первом прототипе уже устарели, и их надо было заменить на WS2812B. Печать петель на 3D-принтере, была узким местом производства. После долгих рассуждений, пришла новая гениальная идея по созданию петель. Печатные платы изготавливаются машинами под высокоточным компьютерным управлением. Почему бы не создать набор петель, которые сочетаются друг с другом, как головоломка, и изготавливать их в виде тех же PCB деталей? В результате появился второй прототип с шарнирными частями, которые могли производиться быстро и в любом объеме! Новые петли оказались на удивление крепкими, и даже отлично складывались вместе! К ним также были добавлены некоторые компоненты крепежа из нержавеющей стали - винты, гайки и шайбы. Поскольку вся конструкция была смоделирована в программе 3D CAD, отсутствовали ошибки с размерами или зазорами в подвижных частях. Также была разработана индивидуальная плата микроконтроллера, которая устанавливается на душку очков. Отличительной особенностью является то, что она не припаивается к оправе очков RGB Shades. Для подключения используются небольшие пружинные контакты, расположенные под платой контроллера, поэтому, для соединения требуется закрутить только два крепежных винта. Это дало возможность создавать дополнительные платы с контроллерами, которые имеют дополнительные функции или другие типы процессоров. Варианты комплектов поставки: Первоначальный вариант (EARLY ACCESS): Количество комплектов ограниченно! Он очень похож на текущий рабочий прототип, но все же отличается от обновленного дизайна. Эти ранние версии очков полностью функциональны и работают также замечательно. Этот вариант предлагается как в собранном виде, так и в виде набора деталей для самостоятельной сборки, которая требует немного пайки. Вариант для собственных экспериментов (HACKER EDITION): Светодиодные очки RGB Shades основаны на популярных светодиодах WS2812B, которые имеют большие возможности для настройки и использования. Если вы хотите, чтобы ваша система работала под управлением ваших собственных решений, то вы можете выбрать этот комплект, в котором содержится только массив светодиодов, набор каркасных частей и крепеж. Каркасный вариант (BARE BONES EDITION): В этом комплекте содержаться только каркасные PCB-детали и крепежные элементы, позволяющие собрать каркас светодиодных очков RGB Shades. В комплекте отсутствует какая-либо электроника, включая светодиоды и микроконтроллер. Этот комплект рассчитан на собственноручный выбор элементов и самостоятельную разработку программного обеспечения. Вариант в виде готового продукта Этот вариант предполагает поставку готовых светодиодных очков RGB Shades в окончательном, завершенном варианте в будущем. Предполагается, что они будут доступны как в собранном виде, так и в виде комплекта деталей для самостоятельной сборки. Возможно, будут доступны варианты с разной окраской. Купить программируемые светодиодные очки RGB Shades: macetech Источник: kickstarter
  4. Светодиодная футболка своими руками Наверно каждый может сказать, что у него есть любимая футболка, но вряд ли кто может похвастаться, что у него есть светящаяся одежда. Мало того, что футболка светится, так еще и управление световым эффектом происходит по каналу Bluetooth, от вашего устройства на платформе Android. Ниже дается подробная инструкция, которая подробно описывает процесс изготовления светящейся футболки. Для этого вам понадобятся следующие компоненты: 1. Лента светодиодная RGB – 1 катушка 2. Транзистор n-p-n маркировка 2N2222A – 3 шт. 3. Резистор на 1кОм – 3шт. 4. Переносной источник питания с выводом на 5В и 12В (можно использовать аккумуляторные батареи емкостью АА или ААА, светодиоды потребляют 60мА при напряжении питания 3В и 12В) – 1шт. 5. Программируемый контролер EC1 Splat PLC – 1шт. 6. Модуль последовательного порта Bluetooth для Arduino – 1шт. Ориентировочное время на изготовление футболки составляет 2-3 часа. Шаг 1: Отрежьте светодиодную ленту по вашему размеру Для начала надо определиться, что мы хотим изобразить светодиодами на футболке. В данном примере я буду делать числа 20 и 14 (на двух разных футболках), потому что у меня уже есть футболка с числом 14. Первую часть изготовления я покажу на футболке с числом 20, а вторую на футболке с числом 14. Но процесс полностью идентичен в обоих случаях. Теперь, когда вы определились с количеством полос для требуемого числа, аккуратно разрежьте светодиодную ленту строго по обозначенным линиям разреза. Убедитесь в том, что вы оставили медные контакты на каждой полосе. Шаг 2. Подготовка к спаиванию светодиодных лент Вам необходимо удалить защитную пленку с медных контактов на обоих концах светодиодной ленты. Для этого я использовал острый канцелярский нож, аккуратно не повредив нижние медные контакты, вырезал пленку по форме контактов и удалил ее. Получились аккуратно зачищенные контакты. Шаг 3. Спаяйте концы вашего образца После того, как все светодиодные ленты готовы для пайки, сложите из них требуемый рисунок, обязательно убедившись, что контакты имеют одинаковую полярность. Таким образом, если один плюсовой, то и на другом отрезке он тоже должен быть плюсовым. Теперь при помощи паяльника и припоя спаяйте углы вместе, остальные три контакта припаяйте при помощи проволоки, которая должна быть согнута под прямым углом. Обязательно соблюдайте наименование соединяемых контактов, то есть R с R, G с G, В с В и 12В с 12В. Проведите эту операцию для всех ваших отрезков, до получения конечной фигуры. Если опыта работы с пайкой нет, можно использовать коннекторы для светодиодных ленты Шаг 4. Подключение ваших фигур Если ваше число состоит из двух цифр (например, как у меня число 20, соответственно 2 и 0), то вам необходимо разместить их рядом друг с другом, так как вам нравится. Используя липкую ленту, сделайте как бы чехол для светодиодов, то есть ваша светодиодная полоса должна быть изолирована как сверху, так и снизу. Также если это требуется, то добавьте для фиксации фигуры дополнительные полоски. Это необходимо для дальнейшего пришивания фигуры к футболке. Шаг 5: Припаяйте соединительные провода Теперь вам надо добавить несколько проводов, которые будут соединять светодиоды, а также идти на контроллер. Предпочтительно, что бы цвет их изоляции соответствовал отображаемым цветам светодиодов. Я использовал черный провод для синего, красный для красного, зеленый для зеленого, и белый это общий плюсовой контакт +12В. Припаяйте перемычки между вашими фигурами (если у вас конечно больше двух цифр в числе). Не перепутайте контакты на светодиодной ленте, контакты должны быть одинаковыми с обеих сторон. Теперь вы получили общую фигуру с выводом четырех проводов для подключения. С этого момента, я перехожу на описание изготовления футболки с номером 14. Шаг 6: Запустите контроллер Теперь, когда мы закончили со светодиодами, приступим к контроллеру. Нам необходимо разместить на перфорированную доску для монтажа радиоэлементов, резисторы, транзисторы, соединительные провода, а также разъемы с PIN-ключом. Если вы используете регулятор мощности цепи питания 5В на ЕС1, то его также надо установить на этой плате. Начнем с размещения трех транзисторов 2N2222A. Их надо разместить в линию, оставляя по две пустых строки между каждым, это позволит упростить их спаивание. Далее спаять и обрезать лишнюю длину выводов транзисторов. На картинке выше есть электрическая принципиальная схема готового контроллера. Шаг 7. Добавление остальных компонентов на плату Далее добавляем три резистора на нашу плату. Один контакт резистора припаяйте к эмиттеру транзистора 2N2222A, а другой конец припаяйте где-нибудь на плате, можно как на рисунке. К не использованному контакту резистора припаиваете провод, на котором с другой стороны установлен разъем типа «мама». Шаг 8. Добавляем регулятор мощности Если вы используете регулятор мощности 5В, то добавьте его на плату. Затем добавьте силовые провода для ЕС1 и аккумулятора. Припаяйте дополнительный провод соединяющий эмиттеры всех транзисторов и отрицательный полюс аккумулятора. Шаг 9: Подключение светодиодов Теперь необходимо подключить провода от светодиодной фигуры на выходы коллекторов соответствующих транзисторов. Какой цвет, к какому транзистору вы уже решаете сами. Также надо подключить +12В на светодиоды, в нашем случае это белый провод. На этом подсоединение всех проводов закончено, за исключением подключения платы EC1 Splat. Шаг 10. Программирование ЕС1 и подключение Bluetooth модуля Теперь нужно загрузить программу в контролер ЕС1. Вам нужно подключить ВТ модуль к контроллеру и подключить его к вашему компьютеру. Информацию о том, как правильно подключить и выполнить сопряжение контроллера с компьютером вы найдете при помощи интернет ресурса SPLat Easysteps в материале с названием «Connecting EC1 to a JY-MCU Bluetooth module». После обнаружения и сопряжения вашего контроллера с программой SPLat/PC, вам нужно скачать программный код при помощи SPlat Easysteps под названием "Control an RGB led from your smartphone". Далее при помощи программы SPLat/PC залить ее в память вашего контроллера ЕС1 и отключить его. Шаг 11: Тестирование и шитье Подключите провода управления цветами, идущими от вашей платы к контактам на разъеме EC1, в следующем порядке 0-красный, 1-зеленый, 2-синий. Подключите питание и удостоверьтесь, что все работает. Если при попытке включить светодиоды на устройстве Android в приложении SimpleHMI они не загораются, то скорее всего вы перепутали выход эмиттера с выходом коллектора на транзисторах. Если все работает, то смело пришивайте вашу светящуюся фигуру к футболке. Пришивать следует строго через клейкую ленту. Не в коем случае, не протыкайте светодиодную ленту. Сам контроллер и аккумулятор можно разместить в небольшой коробочке и носить в кармане.
  5. Программируемые светящиеся оптоволоконные крылья сказочной феи За идеологическую основу проекта были взята идея волшебных крыльев сказочной феи. При помощи оптоволоконных нитей, светодиодного источника света и программируемого контроллера, удалось создать уникальный феерический костюм, который может переливаться различными цветами и оттенками, оставляя незабываемые впечатления. Он может стать отличным средством для костюмирования актрис при проведении различных праздников и шоу. Оптоволоконные нити – это удивительный способ создать освещение в костюмах, потому что вам нужен только один источник света, чтобы добавить свечение к целому костюму. Это также делает их намного более прочными, надежными, и достаточно легкими.
  6. LED-костюм для мальчика на Хэллоуин – отличный подарок! Что дети больше всего любят на праздниках? – это две вещи – чтобы все светилось и блестело, а еще разные игры в переодетых супергероев (или злодеев). Почему бы не совместить эти две вещи? Особенности костюма демона: голосовой фильтр (Волновой Щит), анимированные светодиодные матрицы, из которых состоит лицо, светящийся провод El для крыльев и рог. Первый дебют костюма отметили на видео в Интернете с праздника Хэллоуина в США. Есть две хорошие идеи для создания качественного костюма, которые стоит взять на приметку: - Во-первых стоит отметить, что тщательно спланированного плана для создания костюма нет. Электроника не должна быть сложной, главное — не бойтесь экспериментировать и «играть» с поделкой, ведь ваша главная цель – устроит детям отличный Хэллоуин. Пытайтесь даже разработать свои собственные идеи. Итак, сам проект: - Программное обеспечение создатели проекта написали с открытым исходным кодом, который вы можете использовать частично или полностью, или же полностью адаптировать код для создания собственных проектов; - Проект не предусматривает пошаговую работу, чтобы, как по инструкции, завершить костюм. Почти все электронные элементы являются производственными частями других приборов. Соответствующие инструкции: - Используйте дополнительную анимацию в качестве нескольких светодиодных линий (вроде гирлянды на елке). Это для иллюстрирования проводки светодиодных матриц, которые образуют лицо. Также есть идея объединить работу (мимику) лица с Волной Щита (голосовой фильтр), чтобы предварительно воспроизводить заранее записанные звуки «ужасающим» голосом; - Используйте возможность объединить Волновой Щит с микрофоном, дабы улучшить качество измененного голоса. Есть две программы для этой хитроумной идеи: “adavoice”, когда изменяется только голос, и программа “adavoice_face”, которая к измененному голосу дополнительно активирует свечение светодиодов, создавая интересную анимацию лица. Последнее – это то, что используется в качестве мимики демона; - Поработайте с проводами; - Поработайте с формой лица демона (лучше всего просто купить пластиковую маску), а затем с крыльями (можно из картона) и с рогами (они, к стати, должны быть полыми, т.к. тоже будут светиться); - Затем, прикрепите светодиоды к кроссовкам. Последнее – сам костюм. Здесь следует лишь закупить немного дешевой одежды (желательно темных цветов). Лучше всего подойдет одежда в обтяжку. Сначала, следует сшить штаны с футболкой или кофтой, затем сделать прорезь, чтобы костюм можно было одеть, а после элементарно пришить уже готовую электронику, в виде рогов, крыльев и мыски. Меры безопасности Основное, чего следует избегать – это конечно же попадание влаги. Особенно важно избегать попадания жидкости во время того, как костюм будут носить (ведь вся электроника возле лица). Счатливого Хэллоуина! Больше информации по данному проекту можно найти по ссылкам ниже: https://learn.adafruit.com/animating-multiple-led-backpacks https://learn.adafruit.com/wave-shield-voice-changer Удачи!
  7. Сапоги для танцев с анимированными светодиодными шнурками Светящаяся анимированная шнуровка для ваших сапог, сделает ваш танец неповторимым. В каждой пятке сапога располагается датчик, реагирующий на небольшое нажатие пяткой, который изменяет анимацию шнурков после каждого шага или танцевального движения. К светодиодам приклеены светопроводящие прозрачные трубки, которые и являются декоративными шнурками. Сами светодиоды управляются микроконтроллером. Требуемые компоненты: Сапоги на шнуровке – Я использовал сапоги Gothika 600 UV Demonia серебристого цвета. Этот проект опирается на шнурки, несущими главным образом декоративную функцию, сапоги на самом деле регулируются пряжками и застегиваются застежками-молниями. Точечные светодиоды NeoPixels - 1 светодиод на ряд шнурков (в этом проекте 16шт.) Оптоволоконный шнур Контроллер Pro Trinket – 2шт. Разъем JST для батареи – 2шт. Литиево-полимерный аккумулятор – 2шт. Сенсорный датчик (FSR) – 2шт. Провода 30 AWG с силиконовой изоляцией. Из инструмента вам понадобится следующее: Паяльник и принадлежности 3D принтер (не обязательно) Горячий клей и пистолет Степлер Клей в виде спрея Игла и нитки Схема подключения: Распиновка контактов: Сенсорный датчик (FSR) подключается к контроллеру Pro Trinket к контактам A5 и GND (он может подключаться в любом направлении). Если у вас есть возможность использования 3D принтера, то для удобства монтажа светодиодов мы можете изготовить вот такие оснастки для их установки. Они позволяют хорошо зафиксировать светодиоды и провода. Если же такой возможности нет, то для крепления оптоволоконного шнура к светодиодам используйте более менее подходящую оснастку из белой или прозрачной пластмассы. Скачать файлы 3D-модели можно по ссылке: thingiverse Подключение проводов питания: При помощи рулетки, измерьте вертикальное расстояние между отверстиями под шнурки на ваших сапогах. Возьмите четыре провода соответствующего цвета (попарно, делаем сразу на два сапога) и растяните их на ровной поверхности в ровную линию. Затем на каждом проводе сделайте отметки под подключение светодиодов. Расстояние между светодиодами нужно брать в два раза больше, чем вертикальное расстояние между дырками под шнурки (что бы был запас провода). Затем при помощи зажигалки, сожгите и удалите изоляцию с провода в отмеченных местах. После согните провод в оголенных участках и сделайте небольшую скрутку и припаяйте к этим скрутками все светодиоды. Не забывайте проверить, чтобы все светодиоды были расположены одинаково с соблюдением полярности по питанию, и направленности линии данных. При помощи степлера и подходящих металлических скобок, соедините все светодиоды между собой по контактам линии данных. Затем припаяйте скобы к площадкам на светодиодах. Если же у вас разное расстояние между шнурками, то в этом случае для соединения линии данных вам придется делать соединение при помощи отрезков провода. Подключение линии данных и проверка работы При помощи гибкого провода подключите ваши светодиоды к контроллеру Pro Trinket согласно схеме подключения. Заранее промерьте длину проводов. После загрузите в контроллер тестовый программный код NeoPixel Strandtest, и проверьте работу ваших светодиодов. В своем проекте, для проверки работы я использовал контроллер Gemma, так как он у меня был и на него уже был загружен тестовый программный код. Добавление оптоволоконного шнура Нарежьте отрезки оптоволоконного шнура согласно горизонтальному расстоянию между отверстиями для шнурков. Помните, что с одной стороны шнур будет заходить в отверстие чуть меньше, а с другой чуть больше. Поместите все ваши светодиоды в круглую оснастку светодиодом к отверстию посередине. В отверстие в оснастке капните каплю клея и вставьте в него отрезок оптоволоконного шнура. Затем нанесите клей вокруг шнура, сделав небольшую горку. Повторите эту операцию для всех остальных светодиодов. Дайте клею полностью высохнуть. Теперь у вас получилось некое подобие светодиодного позвоночника. Теперь, вставьте ваши оптоволоконные шнурки в отверстия в сапогах. Помните, что первый светодиод должен быть сверху. Затем при помощи ниток или клея закрепите светодиоды на сапогах. Второй конец оптоволоконного шнурка крепится в отверстие при помощи горячего клея. В общем, этот процесс достаточно творческий, и поэтому четких инструкций быть не может. Поэтому помните главное, все должно смотреться аккуратно и красиво! Установка сенсорного датчика FSR Добавление сенсорного датчика (FSR) в пятку сапога дает вам возможность включить анимацию, изменить режим, или просто подмигивать в такт вашего шага. Припаяйте к датчику FSR два длинных тонких провода 30 AWG. Будьте осторожны, паять надо очень быстро, так как пластиковая изоляция на датчике может расплавиться. Также, помните что, этот датчик располагается под стелькой на пятке, так что места пайки должны быть достаточно плоскими. Поднимите стельку, и расположите датчик в подходящем месте. Если под ним есть любые металлические предметы (винты, фиксаторы и прочее), предварительно заклейте их изолентой. Затем со стороны застежки-молнии, проделайте небольшое (крошечное) отверстие прямо на уровне пятки. Протяните через него провода от датчика, для этого удобно использовать нитевдеватель. Оставьте запас проводов, чтобы в дальнейшем подключить датчик к контроллеру. Подключение контроллера Pro Trinket Припаяйте разъем JST к площадкам на задней стороне платы контроллера Pro Trinket, для подключения аккумуляторной батареи. Сами для себя решите, где на ваших сапогах будет располагаться контроллер Pro Trinket. Убедитесь, что вам хорошо доступны разъем USB порта и разъем подключения аккумуляторной батареи, а также плата защищена от случайного сжатия во время использования сапог. Зафиксируйте контроллер в выбранном месте при помощи ниток, протяните к нему провода от сенсорного датчика FST и линейки светодиодов. Припаяйте их к контроллеру в соответствии с электрической схемой. Убедитесь, что провода имеют достаточный запас длины на разрыв, на случай даже самых изощренных движений в танце. Теперь можно перейти к программированию контроллера. Программирование Программирование контроллера выполняется с компьютера при помощи программы Arduino IDE через порт USB. Для реализации этого проекта, требуется библиотека под названием «Fast LED», которую можно скачать по ссылке: https://github.com/FastLED/FastLED Более подробно с описанием программирования контроллера, а также программным кодом вы можете ознакомиться в оригинальной инструкции на английском языке, которая доступна по ссылке: https://learn.adafruit.com/re-boots-animated-dancing-boot-laces?view=all Завершение После того, как вы все разместили, загрузили программный код в контроллер и проверили работоспособность, используйте клеевой спрей, для фиксации сенсорного датчика на пятке внутри сапога. Подключите аккумулятор и аккуратно уложите все провода в безопасное место. При необходимости, зафиксируйте их при помощи клеевого спрея. На этом все, можете одеть ваши сапоги и зажечь танцпол!
  8. Интерактивный светодиодный халат с алкотестером Определяем участки для светодиодной ленты Необходимо придумать узор свечения, он может быть к примеру: Cветодиодную ленту можно резать в строго отведенных местах как правило кратно 3 светодиодам, в зависимости от типа ленты кратность резки может быть и 1 светодиод. Определитесь с типом используемой ленты, одноцветная или многоцветная. Важно! Устанавливать необходимо герметичную светодиодную ленту именно с эпоксидным покрытием. Она имеют защиту от атмосферных воздействий и предотвращают изломы. Как только вы выбрали узор свечения, возьмите один из ваших халатов и выложите свой узор на нем. Везде, где будут располагаться светодиодные полосы приклеиваем изоленту. Теперь, нарежьте полосы, равной длине каждой из полос, расположенных на халате. После того, как разрезали светодиодные ленты, необходимо зачистить эпоксидную смолу на концах полосок, для последующей пайки проводов. Светодиодные ленты имеют клейкий слой, как скотч. Но поскольку халат будет находится в движении, силы этого слоя будет недостаточно, чтобы длительное время удерживать светодиодные полосы на халате. Исправить это, поможет горячий клеевой пистолет. Не забудьте предварительно снять защитную пленку от липкой ленты. Пайка проводов Отрежьте необходимую длину провода. Далее зачистите концы провода и тщательно припаяйте каждый из четырех проводов к четырем контактным площадкам на светодиодных лентах. Повторить для каждой полосы, расположенной на халате. Далее необходимо сделать общую точку для присоединения к ней проводов. Будьте последовательны с цветом провода. Теперь, когда халат-подкладка готов, нужно пришить его к основному халату. Сшить два слоя вместе в задней части плеча, над верхушками плеч, верх, правую и левую стороны. Необходимо оставить зазоры, чтобы запустить провода через подмышечные впадины. Отрезать воротник наружного халата. Присоединить на липучке наружный слой с внутренним слоем на воротнике. Пришить застежку-молнию на основной халат, удалив пуговицы с подкладного халата. Место для вставки контроллера вы можете выбрать сами на свое усмотрение: между лопатками (плечами), под руку, и т.д. Вырезать места для кнопок включения на основном халате и пришить их к халату-подкладке. А теперь самое интересное! Подключаем по схеме акселерометр, микрофон и собственно сам контроллер Arduin Схема подключения к Arduino: Ваш халат может загореться в ответ на любое количество датчиков, которые могут быть подключены к Arduino. В примере кода вы найдете акселерометр (мигающий при ходьбе или танце), микрофон (будет мигать, как вы говорите) и датчик расстояния (с приближением к вещи свечение усилится) Код: led халат.txt Халат имеет много точек пайки и много проводов, идущих на Arduino. Прежде чем закрыть точки пайки, необходимо запустить и проверить каждый цветовой режим, чтобы убедится в качестве выполненной работы. Склеиваем низ манжет на рукавах, внутренний и наружный слой.