Search the Community

Showing results for tags 'управление подсветкой'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forum LEDNEWS

  • Select Language
    • English
    • Русский
    • Deutsch
    • Français
    • Dansk
    • Español
    • Suomen
    • Italiano
    • Polski
    • Português
    • Română
    • Türkçe
    • Nederlands
    • Norsk
    • Čeština
    • العربيه
    • 繁體中文

Categories

  • Articles

Blogs

There are no results to display.

There are no results to display.


Found 5 results

  1. Профессиональное управление освещением, подсветкой Контроллеры, диммеры с пультом ДУ (1-8 зон) Контроллеры, диммеры с пультом ДУ (1-4 зоны) WiFi-RF конвертер MIX контроллеры и диммеры Диммер EnOcean, KNX Диммер с управлением 0-10V Контроллеры и диммеры DMX512 Декодер DMX512 Контроллеры и диммеры DALI Диммеры, выключатели с датчиками Усилитель сигнала Диммер с выходом тока RGB Контроллеры с пультом ДУ Усилители RGB(W) Диммер с пультом ДУ Диммер с управлением 0-10V Управление DMX 512 Управление DALI Системы управления светодиодным освещением серии SR Системы SR LUX управления светом в доме, квартире (на основе популярного метода ШИМ-регулирования): – Диммеры для управления яркостью светодиодных лент; – Контроллеры для управления мультицветными RGB/RGBW LED лентами; Системы SR LUX для профессионального использования: – Протокол DALI, диммеры и панели управления; – Протокол DMX, декодеры и контроллеры; Тщательно продуманная система SR предоставляет широкие возможности по выбору элементов управления: – Кнопки и выключатели; – Стильные дистанционные пульты; – Встраиваемые панели; В серии SR практически все устройства управления взаимозаменяемые, система легко обновляется, пульты управления можно легко заменить в случае утраты или повреждения. Гарантия на любое оборудование серии SR – 3 года. Для проектов предоставляется расширенная гарантия 5 лет. Cерия 1009 ШИМ: Пульты, диммеры, контроллеры, панели, специальное оборудование Серия 2501 ШИМ: Пульты, диммеры и контроллеры, панели DMX: Декодеры, декодеры тока и контроллеры, панели DALI: Диммеры, панели Готовые комплекты ШИМ: Диммеры с датчиком, выключатели с датчиком
  2. Праздничная подсветка загородного дома, улиц ★ [ Интерактивная иллюминация ] Новогодняя, праздничная или тематическая интерактивная подсветка, световое оформление, подсветка фасадов зданий превратилось в своеобразное искусство - появилась возможность создавать программируемые оригинальные световые композиции, выделять здание из числа остальных, выгодно подчеркивать отдельные архитектурные элементы, придавать фасаду неординарный внешний облик. Светодиодные световые украшения позволяют создавать по-настоящему праздничную атмосферу! Тематическая интерактивная подсветка загородного дома, фасада здания: Проект праздничной иллюминации загородного дома Проект этой замечательной рождественской подсветки и дворового пространства реализован с использованием большого количества стандартных светодиодных гирлянд с питанием от сети 220V, коммутационного контроллера и компьютера с необходимым программным обеспечением. Проект является достаточно дорогостоящим, но поверьте, он того стоит. Шаг 1: Создание ваших идей на бумаге Итак, вы решили реализовать управляемую светодиодную подсветку? Поздравляем! Это будет удивительный и очень полезный проект. Первым делом надо выполнить планирование будущих образов, которые будут светиться. Это могут быть отдельные объекты, контуры дома и придворных построек, в общем, все что угодно, все зависит только от вашей фантазии. Уделите этому шагу достаточно много времени, можно просто прорисовать все на бумаге, а можно сделать фотографии вашего дома и уже на фото выполнить разметку будущих элементов. После того, как ваш эскиз будет готов, вам необходимо посчитать количество необходимых гирлянд и прочих различных материалов которые могут вам потребоваться. Шаг 2: Приобретение материалов Во-первых, надо определиться с типом светодиодных ламп в гирляндах, как правило, они бывают трех основных размеров С7, С9 и «mini», последний размер больше подходит для укладки на деревья. Два других типоразмера значительно больше и в большинстве случаев они используются на линиях крыши и контурах зданий, но это не обязательно, ко всему должен быть творческий подход. Также, надо обратить внимание на цвета, гирлянда может быть одноцветной или разноцветной. Во-вторых, для подсветки фасадных стен дома надо приобрести разноцветные светодиодные прожекторы. Они занимают очень мало места и абсолютно не заметны для окружающих. Как выяснилось, из практики, самая оптимальная мощность прожекторов для таких проектов составляет 100 Ватт, они достаточно яркие и хорошо сочетаются с яркостью светодиодных гирлянд. Затем стоит подумать о светодиодных фонарях в виде свечей или отдельных столбиков. С их помощью очень удобно реализовывать подсветку тротуаров и подъездных путей. Их стоимость сравнительно не велика, и главная их особенность в том, что они продаются поштучно. Даже если какой-то из фонарей сгорит, его можно будет легко заменить. Также, рекомендуется походить по магазину и посмотреть, какие еще светодиодные решения имеются в продаже. Возможно, вы найдете что-то новое для себя и своего проекта. Шаг 3: Основные термины Ниже, вам представляется простое описание технических терминов, которые будут использоваться в этом описании. Это поможет вам более точно понять суть всего описанного. Канал – это одна группа, или отдельный элемент, который может управляться индивидуально, чтобы включить, выключить огни или задать их яркость на определенном уровне. Контроллер – это блок управления лампами, двигателями, кнопками и многими другими элементами. CAT 5, 5e, 6, 6a, 7 и т.д. – это кабель, который обычно используется в области компьютерных сетей, в нашем случае он используется для обмена данными между контроллерами. Этот кабель подключается через разъем RJ-45. RJ11, 12, 9 и т.д. – это кабель, который обычно используется для создания телефонных линий. В этом проекте он используется для соединения управляющего контроллера с первым контроллером. Пиксель – это светодиодный элемент, например, отдельные лампочки, прожектора и т.д. «Обычные» пиксели – это полоса или цепочка пикселей, которые светятся только одним цветом по всей длине. «Умные» пиксели – набор пикселей в полосе или цепочке, которые могут быть индивидуально адресованы (контроллером), что позволяет задать для них уникальный цвет. Шаг 4: Выбор светового контроллера Для реализации этого проекта были выбраны технические решения от компании Light-O-Rama, так как они просты, широко распространены и имеют потрясающую техническую поддержку клиентов. Это радиотехнические наборы «Сделай сам», причем комплектацию набора можно выбрать самостоятельно. Стандартно, они приходят в комплектации на 16 каналов. Альтернативным выбором могут стать наборы контроллеров Renard Plus. Это очень простые дешевые контроллеры, но они не могут использоваться совместно с программным обеспечением Light-O-Rama, и у них есть серьезный недостаток - запчасти для сборки необходимо находить самому, и у них практически нет технической поддержки клиентов. Эти контроллеры бывают различных размеров, от 8 до 24 каналов. Шаг 5: Удлинители Это достаточно важный подготовительный шаг. Вы должны решить, сколько удлинителей электрических проводов вам понадобится, а затем приобрести их с небольшим запасом. Как правило, стандартные удлинители найти достаточно сложно, поэтому, возможно вам потребуется изготовить их самостоятельно. Что касается фактического количества и длины, то их вам надо будет рассчитать из реалий вашего фактического проекта. Их длины должно быть достаточно, чтобы добраться до каждой из групп или каналов от микроконтроллера и розетки. На последней фотографии изображен набор удлинителей для двух контроллеров, и это еще не все из них! Шаг 6: Нам нужно больше энергии! Один момент надо иметь в виду, если вдруг вы решите использовать обычные лампы накаливания, то потребление энергии будет очень высоким, и вы можете перегрузить вашу схему. Для отслеживания потребляемой мощности и тока, настоятельно рекомендуем вам приобрести прибор для измерения тока и других электрических параметров. Для контроллеров, которые используются в этом проекте, допускается максимальная нагрузка 8,2 Ампера на один канал и не более 15 Ампер на ½ всего контроллера (каналы 1-8 или 9-16). Шаг 7: Время, чтобы купить контроллер (ы)!! Теперь, когда вы узнали, что вашим огням требуются удлинители и вашим контроллерам требуется достаточная подаваемая мощность, можно поговорить о контроллерах. О том, как идет обмен данными между ними, как они контролируют мигание огней. Сами контролеры управляют свечением определенных огней, но контроллерами управляет персональный компьютер, к которому они подключены. На самом деле, это не так уж и сложно. В данном конкретном случае, используются контроллеры Light-O-Rama CTB16PC. Его полное описание можно посмотреть по ссылке: http://store.lightorama.com/ctb16pcpage.html Его недостатком является то, что он должен быть подключен к компьютеру по сети, так как он не поддерживает хранение различных программ в памяти. Но из-за этого он является самым дешевым решением. Там вы можете подобрать подходящую комплектацию, заказать его в разобранном виде и сэкономить до 70$. В данном проекте используется более дорогой вариант, в котором имеется пластиковый бокс, из которого уже выведены все шнуры с разъемами для подключения контроллера. Шаг 8: Программное обеспечение В качестве программного обеспечения для управления контроллерами с компьютера, рекомендуется использовать программный комплекс "Showtime Sequencing Suite 4" http://store.lightorama.com/sopr.html Его можно приобрести в онлайн магазине Light-O-Rama. Для того, что подобрать наиболее подходящую версию для вашего контроллера, рекомендуется использовать вот эту таблицу: http://www1.lightorama.com/sequencing-suite-software/ Самое главное, чтобы выбрать версию с правильным количеством поддерживаемых контроллеров. Но если вдруг в будущем вы решите расширить свой проект, то можно будет всего лишь доплатить за разницу в версиях программного продукта. Инструкции по использованию программы доступны в онлайн учебниках Light-O-Rama. Шаг 9: Как настроить сеть контроллеров Вы можете соединить контроллеры любым из представленных способов. Но давайте начнем с простого! Способ №1 (Изображение №1) Под цифрой (1) помечен ваш компьютер. Он будет контролировать световые эффекты в вашем проекте. Для воспроизведения звука, ваш компьютер просто выводит его на динамики через гнездо наушников. Для передачи сигнала на контроллер, используется порт USB, с которого сигнал подается на специальный адаптер (3), а затем по телефонному или сетевому кабелю категории CAT 5e поступает на первый контроллер (4). Далее, обмен идет уже между контроллерами по сетевому кабелю с разъемами RJ-45. Контроллеры имеют вход и выход линии данных, и общение между ними происходит в специальном зашифрованном виде. Это самый простой способ, который используется наиболее часто. Его недостатком является то, что вам нужен постоянно работающий компьютер и длинный провод, подключенный к первому контроллеру от компьютера. Преимуществом этого способа является то, что это самый дешевый и простейший общий способ подключения. Способы подключения 2, 3, 4 и 6 – это просто более сложные конфигурации, в которых используются светодиодные огни RGB. Способ №5 (Изображение №5) В этом способе подключения все работает также как и в способе №1, за исключением того, что компьютер заменен на небольшой ящик с контроллером, который позволяет использовать SD-карту памяти (2) и имеет кнопку (4), запускающую передачу сигнала на первый контроллер. Это имеет большие преимущества, так как отпадает необходимость использовать компьютер, но этот способ значительно удорожает проект. Способ №9 (Изображение №9) В этом способе используется персональный компьютер, что бы использовать все преимущества беспроводных соединений между компьютером и группами контроллеров. Способы №7 и №8 – это более сложные примеры, которые в данном руководстве описываться не будут. Но их реализация на самом деле не так уж и сложна. Шаг 10: Звук и как его реализовать? Большинство людей, наряду с управлением рождественскими огнями, хотят добавить синхронизированное музыкальное сопровождение. Для этого существует два основных способа, и у каждого есть свои достоинства и недостатки. Способ №1. Передача FM радиосигнала: Достоинства: Простота реализации, вам не потребуется прокладывать лишние провода по своему участку. Все что вам потребуется сделать – это настроить передатчик радиосигнала с компьютера, а с приемной стороны настроить радиоприемник и подключить наушники. Таким образом, музыку будут слышать только люди с радиоприемником. Недостатки: Передача радиосигнала в FM диапазоне сильно регламентируется радиочастотной службой, и в большинстве случаев, вы не сможете транслировать не лицензионную станцию более чем на 75 метров. Это будет варьироваться в зависимости от местоположения, и в случае нарушения закона, вам могут выписать большой штраф. Способ №2. Аудиосистема: Достоинства: Не требуется разрешение от радиочастотной службы. Хорошо подходит для городской местности, где простые прохожие могут насладиться приятной музыкой и посмотреть световые эффекты. Недостатки: Некоторые соседи могут быть против воспроизведения вашей музыки за пределами вашего дома, что может вызвать нарушение закона о тишине. Также при реализации этого способа, все аудио воспроизводящее оборудование должно быть водонепроницаемым, так как будет устанавливаться на улице. В общем, окончательный выбор остается за вами. Шаг 11: Будьте изобретательны и постройте свой собственный уникальный проект Вам не нужно покупать предварительно составленные композиции, лучшие из композиций это ручная работа! В интернете есть много различных примеров, используя которые, вы сможете создать что-то свое, абсолютно уникальное. Стоит обратить внимание на форум, где люди выкладывают свои собственные примеры, он доступен по адресу: http://forums.lightorama.com/ После того, как все ваши огни развешены и установлены на свои места, надо проложить кабель питания для каждой из групп до контроллера и подключить их к соответствующим каналам контроллера. Затем подключите общее питание к контроллерам и соедините контроллеры между собой сетевым кабелем CAT 5. Когда все ваши соединения будут готовы, подключите первый контроллер к вашему управляющему устройству, это может быть компьютер или контроллер с функцией чтения SD-карт памяти. В этом руководстве не описывается настройка и порядок работы с программным обеспечением, для этого есть достаточно полные инструкции на сайте разработчика. Можно лишь подчеркнуть, что это достаточно просто и не должно вызвать у вас особых проблем. Создайте световые образы в программном обеспечении и наслаждайтесь прекрасным световым шоу! Проекты, также выполненные на данных контроллерах: Больше проектов на youtube: http://www.youtube.com/user/LORWebsite/videos Источник: instructables
  3. From the album Каталоги продукции 2017

    В каталоге представлены системы управления светодиодным освещением и подсветкой: RGB (RGBW) контроллеры, диммеры, выключатели, датчики, контроллеры DMX, DALI, KNX, усилители сигнала, декодеры. Подробнее:
  4. From the album Каталоги продукции 2017

    В каталоге представлены устройства управления светом серии SR LUX: контроллеры RGB(W), диммеры, пульты и панели управления, выключатели и диммеры с датчиками, профессиональные контроллеры DMX и DALI.
  5. Недорогой проект с голосовым управлением освещением В этом проекте, описывается вариант автоматизации домашних процессов, а именно, создание электронной схемы для голосового управления освещением, которая не будет стоить баснословных денег в отличие от предлагаемых вариантов на сегодняшнем рынке. Эта схема не использует физических проводов и ее вполне реально собрать самостоятельно. Модуль распознавания речи VRBot был куплен на EBay, который является простым способом распознавания голосовых команд. Модуль имеет кучу встроенных динамиков и запрограммированных команд, а также позволяет записать до 32 двух пользовательских установок. В качестве реле используются беспроводные выключатели. Для обеспечения беспроводной связи, был использован дешевый радио модуль на базе чипа AVR 433MHz. Как оказалось, система работает довольно хорошо, несмотря на низкую стоимость компонентов. На видео ниже, вы можете увидеть систему голосового управления освещением в действии. Сердцем схемы является модуль голосового распознавания речи Veear EasyVR , который управляет беспроводными реле, поставляемых в наборе, состоящего из пульта дистанционного управления и трех приемников. Стоимость набора сравнительно не велика и составляет около 10 евро. Использование радиоуправляемых реле, очень удобно в плане того, что модуль распознавания речи, никак не связан с высоким напряжением 230V. Идея состояла в том, чтобы модуль дистанционного управления реле, был непосредственно связан с модулем распознавания речи, но для этого, должен быть промежуточный интерфейс между ними. После изучения различной литературы, было выяснено, что многие дистанционные пульты управления работают на радиочастоте 433MHz, поэтому был придуман вот такой интерфейс для связи: Интерфейс довольно прост, но надо было убедиться, в возможности продублировать сигналы, которые передает пульт дистанционного управления на беспроводные реле (приемники). Для того чтобы продублировать сигналы, передаваемые пультом управления, они были прочитаны с помощью логического анализатора «Sniffer Logic Analyser», который сыграл очень большую роль в создании этого проекта. Ознакомиться с этим устройством можно по ссылке: http://dangerousprototypes.com/docs/Open_Bench_Logic_Sniffer Сначала дистанционный пульт был разобран, как показано на картинках ниже: После разборки, к нему были припаяны три провода: плюс, минус и сигнальный. Затем при помощи этих проводов, он был подключен к логическому анализатору и выполнена частотная синхронизация. На самом деле, это было довольно просто и весело. Эта схема работала очень хорошо, на компьютере была включена запись и нажата кнопка на пульте, после чего, сигнал, передаваемый дистанционным пультом, был сохранен на компьютере. Затем были выполнены аналогичные действия для остальных кнопок. Теперь записанные сигналы можно запрограммировать в микроконтроллер, но для начала надо определить параметры полученных сигналов: 1. Определение примерных временных интервалов импульсов На рисунке, с довольно низкой частотой дискретизации, отчетливо видны очереди импульсов. Таким образом, получилось определить временной интервал очереди импульсов, в этом случае он составил 16 миллисекунд. Для измерения надо использовать несколько одинаковых сигналов, чтобы убедится в чистоте сигнала, случайно не измерив, различные шумы. 2. Определение точных временных интервалов импульсов Увеличив частоту дискретизации, можно точно определить временной интервал одной очереди импульсов. В данном случае, он составляет 16,66 миллисекунд. 3. Временной интервал одного бита Теперь пришло время, измерить временной интервал одного бита. Эта процедура должна быть выполнена как можно точнее. Для этого пришлось использовать очень высокую частоту дискретизации, при которой возможно рассмотреть импульс одного бита, в данном случае 5 МГц. После измерений, оказалось, что на один бит, приходится 171,4 микросекунды. 4. Измерение задержки между пакетами импульсов Измерение времени между пакетами импульсов, является очень важным моментом. Дело в том, что приемник (реле) должен получить несколько одинаковых пакетов импульсов, со строго определенной задержкой, чтобы убедится в правильности сигнала. В данном случае, требуется отправить как минимум 3 пакета импульсов с задержкой между пакетами в 5,328 миллисекунды. 5. Проверка измерений Это довольно простой этап, целью которого является проверка точности измерений. Для этого, надо посчитать количество бит в одном пакете импульсов. В данном случае, в одном пакете содержится 97 бит. Зная временной интервал одного пакета импульсов, и временной интервал одного импульса, делается простой расчет: 16666 / 171,4 = 97,23 бит Полученное значение, достаточно близко к реальному количеству бит. Небольшая погрешность (в виде десятичной части) может легко быть прощена приемником. Вполне возможно, что измерения не точны на 100%, или же дистанционный пульт имеет незначительные погрешности в кристалле или генераторе тактовых импульсов. 6. Обратная сборка протокола Для перепроектирования протокола, были записаны сигналы от каждой из 10 кнопок дистанционного пульта. Сравнив сигналы от всех кнопок, выяснилось, что они различаются только по последним 57 битам, в которые и записаны сами команды для приемников (реле). Это означает, что первые 40 бит, являются стартовыми и содержат адрес приемника, который устанавливается на самом приемнике при помощи DIP-переключателей, и маркеры синхронизации. Затем была составлена таблица со значениями всех 10 кнопок содержащих по 97 битов. Используя эту таблицу, в дальнейшем можно без труда закодировать эти сигналы в программном коде для микроконтроллера. Вот пример сигнала от одной кнопки, на первой картинке сигнал включения, на второй сигнал выключения: 7. Создание ясной картины протокола Для того чтобы преобразовать пакеты импульсов в программный код, требуется четкое понимание о том, как работает протокол. Ниже представлено изображение протокола: Теперь у нас есть вся информация, необходимая для управления приемниками (реле)! Но эти команды надо как-то передать на приемники по радиосвязи. Для этого был приобретен радио трансивер, работающий на частоте 433МГц (радио модуль 433Mhz для Arduino / ARM / MCU), по очень низкой цене – около 5$. После этого, был написан тестовый программный код и библиотека для микроконтроллера AVR ATtiny2313. Метод, который использовался для программирования импульсов в микроконтроллере, использует внутренний таймер самого микроконтроллера, генерируя прерывание каждые 171,4 микросекунды. С каждым прерыванием, читается определенный бит из массива с командами и выводится на контакт ввода-вывода. Расчет времени Для того чтобы таймер мог отсчитывать точное время прерывания, надо установить сравнительное значение. Это значение можно вычислить из нескольких переменных: Значения, которые известны: Микроконтроллер работает на частоте 8 МГц Время одного бита 171,4 мкс = 0,0001714 секунды. Это метод для расчета значения регистра: 1. Расчет времени цикла микроконтроллера Микроконтроллер работает на частоте 8 МГц, это означает, что каждый такт состоит из 0,000000125 секунды (1/8000000 = 0,000000125). 2. Расчет значения регистра Время одного цикла составляет 0,000000125 секунды. Если разделить время одного бита на время одного тактового цикла получается 0,0001714 / 0,000000125 = 1371,2. Регистр может содержать только целое число, поэтому берется значение 1371. Теперь надо решить, какой использовать таймер, можно выбрать 8 или 16 битный таймер. Восьмиразрядный таймер отсчитывает 256 тактов, а 16-битный 65536 тактов. Если выбрать 8-разрядный таймер, то придется использовать делитель, который разделит время таймера на определенное число, доступное для делителя (см. техническую документацию). В данном случае, делитель может делить на 1 (нет деления), 8, 64, 256, 1024. Если использовать 8-разрядный таймер, то делить надо будет на 8, но это вносит определенные неточности в вычисления. Поэтому, и было решено загрузить значение 1371 в регистр. В прикрепленном к проекту коде, в регистр загружено немного другое значение, так как оно было скорректировано из-за неточности внутреннего генератора, которая была выявлена при помощи логического анализатора. Память / оптимизация Для того чтобы контролировать 10 приемников (реле) с одного микроконтроллера, надо сделать код как можно меньше, чтобы он мог поместиться в памяти микроконтроллера ATtiny2313, а для этого надо сделать «умный» код. В каждом из 10 пакетов импульсов, надо отослать 97 бит, а это означает, что они должны храниться в массиве. Таким образом, потребуется отдельный массив для каждого пакета битов. Это не очень хорошо, поскольку минимальной ячейкой памяти является байт (8 бит), даже если значение объявлено логически, оно все равно занимает 1 байт. Чтобы сэкономить память, пакет битов был разделен на байты (8 бит), это позволило сэкономить 87,5% памяти! Для этого был написан небольшой кусок кода, позволяющий выполнить эту операцию. Для простоты, создается 13 байт (104 бита), пакет состоит из 97 битов, это облегчает программирование, если используется целое количество байт. Последние 7 бит, в 13-ом байте равняются нулю, чтобы правильно выдержать временной интервал между пакетами. Чтобы сохранить больше флэш-памяти массивы хранятся в памяти RAM, что также реализовано в программном коде. На этот момент, сделана большая часть работы кодирования, программа является достаточно полной и простой в использовании. Теперь, можно просто вызвать функцию, и таким образом, отправить сигнал на радио трансивер, через контакт микроконтроллера. Теперь надо связать модуль распознавания речи EasyVR с микроконтроллером. Это очень легко сделать, так как он работает с помощью последовательной связи. Подробно об этом можно почитать в технической информации на модуль EasyVR по ссылке: http://www.veear.eu/Demos/ARDUINODemos.aspx Ниже представлена принципиальная электрическая схема и схема печатной платы: Печатные платы были изготовлены при помощи фрезерного станка с ЧПУ, ниже представлены фотографии этого процесса: Таким образом, получилась вот такая собранная схема: Источник: jjshortcut